ssRender渲染引擎3D车道线(plugin)

今天我们来学一下ssRender引擎自带的3D节点车道线shader先看效果:

1.首先我们创建渲染类plugin打开宏定义

2.在createUI()中去创建3D节点m_3DScene设置宽高1920*720,初始化相机位置,光源位置,光照颜色

 3.添加车道lane4初始化,设置他的坐标(右手坐标系)将他添加到3D场景内

4.添加车道m_itemLine1用setParts()函数设置他为虚线,setLineColor()设置颜色为黄色,设置坐标,别忘了将他加入到3D场景内

5.另外两条车道同理,改变坐标即可

6.既然我们画了四个车道就要有点东西在上面,那我们就加两个汽车相撞,再来两个警察处理他们,添加两个item并添加图片

ssRender的3D功能很强大,可以添加3D模型fbx,obj文件,自定义shder的编写等等。

今天的主题是3D的入门,后续我们还会持续的更新。下期见!(●ˇ∀ˇ●)

 

 

 

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