车载HMI引擎浅谈

随着新能源汽车行业的兴起,智能座舱的需求也随之变得更为重要,车载仪表的发展也加快了脚步,就目前市面上的HMI的解决方案简单的谈一谈我的感受。

crank 付费软件,使用lua脚本结合c/c++和引擎的API来进行界面控制,有可视化预览和设计界面,能迅速完成功能开发。支持shader编程,但是有一定的局限性。3D效果支持不好。建议仅仅做简单的2D内容,避免做复杂效果的项目。

CGI Studio,付费软件,CPU使用率和刷新性能都要优于crank。CGI提供了全部的源码,基于cmake的工程管理,每次编译都非常耗时,对电脑的配置要求高。开发速度不如crank快,帮助文档仅仅能提供基础参考和学习,深入的话需要阅读源码,对c++水平要求很高。2D视图和3D视图是分离的,仅3D支shader,实际应用不方便。

QT,部分付费,qml界面布局和绑定,快速组合出你要的界面。支持异步加载,可优化空间较大。但是qt库太多,不建议个人优化,可以联系技术支持帮助。QT 5.15还加入了Qt Quick 3D,融合了2D和3D。

KANZI,付费软件,结合了crank的快速开发和CGI Studio的性能优势,也提供了基于c11的API,使用跨平台编译。通过插件功能扩展,可以很好的在多个项目间复用。2D和3D融合的非常好,都支持shader。能实现复杂效果,全看你的shader功底了。启动速度上kanzi也提供了解决方案,但是价格昂贵,给研发成本带来很大困难。

ssRender,免费,定制化开发收费 ,最近才接触到的一种国产HMI渲染引擎,特点是轻量化,易上手,2D和3D融合,支持跨平台编译,plugin的功能强大自由度高,都支持shader,由于轻量化的体积,在启动时间上有很大的优势,缺点是新型的产品,如果投入使用稳定性是考量的关键。

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