![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/ad935bdd7af9d80ecb38363c8c385172.gif)
今天的主题是SeqImage(序列帧)我们用他做一个人物效果
1.首先我们要准备三个SeqImage(1.人物本身2.武器3.武器光效)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/90a1e501373064e94eaf2517f8313e3d.png)
三个控件里分别放入人物,武器,光效的序列帧(每套四十帧)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/724bda932b2a95fe7e529d50728b44e4.png)
接下来我们用plugin将他们动起来,plugin自定义一个属性“index”用100ms的一帧的速度修改index值,然后再0~40循环
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/3c12df10fc8673af4becc66c56051cb6.png)
再定义一个button的变量去触发循环开始
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/c7a837565d624ee9dc13940e1d2e2d3c.png)
这样生动活泼的人物就动起来了,其实游戏里人物的动作就是这样一组一组拼接起来的,这么一看我们的引擎做游戏是不是也很容易。
好了今天的分享就到这了。(●'◡'●)