ssRender实现游戏动画效果(seqImage)

今天的主题是SeqImage(序列帧)我们用他做一个人物效果

1.首先我们要准备三个SeqImage(1.人物本身2.武器3.武器光效)

  1. 三个控件里分别放入人物,武器,光效的序列帧(每套四十帧)

  1. 接下来我们用plugin将他们动起来,plugin自定义一个属性“index”用100ms的一帧的速度修改index值,然后再0~40循环

  1. 再定义一个button的变量去触发循环开始

这样生动活泼的人物就动起来了,其实游戏里人物的动作就是这样一组一组拼接起来的,这么一看我们的引擎做游戏是不是也很容易。

好了今天的分享就到这了。(●'◡'●)

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