静态函数不能直接访问非静态成员变量,及与非静态之区别

初级理解:

        类中的成员变量是在创建对象后,即实例化(new)后才会分配内存,如同雕像复活一般,而静态成员函数是在创建类时就已经创建好了,如果要在静态成员函数中访问非静态成员变量,就会出现人和雕塑对话的尴尬情景,因为不知道访问的是哪个对象(还未创建)。

本质理解:

        this指针指向被调用的成员函数所属的对象,隐式附加于每个非静态成员函数中,在实例化对象即分配内存后出现。而静态成员函数属于类,并不属于任何对象,因此静态成员函数没有this指针,由此决定了静态成员函数不能访问本类中的非静态成员。

        静态成员函数用来访问及处理静态数据成员,并不是绝对不能引用本类中的非静态成员,只是不能进行默认访问,因为在没有创建对象时,无法知道应该去找哪个对象。如果一定要引用本类的非静态成员,应该加对象名和成员运算符“.”,让编译器提前知道已实例化的对象。

相关知识点:

        *this就是对象本体,本质是(class name)*  const this,即指针指向不可修改,而指针指向的值可修改,若指定只读,使用常函数,而mutable又可以使this指向的值可以修改

        常对象只能调用常函数

函数静态与非静态之区别:

        静态函数与类生死与共,当程序结束,内存消失。而非静态则是动态加载到内存,调用结束,内存消失。即静态函数不需要创建对象就可以调用(“::”)。而对于非静态函数,必须要先创建对象,才能够由对象调用。

        而通过对象名调用静态成员函数,如 a.volume( );并不意味着此函数是属于对象a的,而只是用a的类型而已。 
        静态特性:
1.随着类的加载而加载                                                                                2.存在先于对象
3.被所有对象共享                                                                                        4.可以直接被类名调用

静态使用注意事项:
1.静态方法只能访问静态成员(包括成员变量和成员方法)
        非静态方法可以访问静态也可以访问非静态
2.静态方法中不可以定义this,super关键字
        因为 一个类中,一个static变量只会有一个内存空间,虽然有多个类实例,但这些类实例中的这个static变量会共享同一个内存空间。静态方法在优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this,super关键字。
3.主函数为静态。

静态的利弊:
利:对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,可以被类名所调用
弊:访问局限性(只能访问静态)

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