ue4显示变量_【UE4编辑器】通知信息框FNotificationInfo的使用

本文介绍了UE4编辑器中FNotificationInfo的使用,包括其成员变量、淡入动画时间、超链接和按钮功能。通过示例代码展示了如何创建和添加通知框,并提到了多线程调用时的注意事项,强调了需在PrivateDependencyModuleNames添加"Slate"模块的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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FNotificationInfo为我们提供了各种类型的通知信息框,包括带按钮的、带超链接的、加载等待的等,借助通知消息框可以增加我们代码产品的友好体验,需要特殊提示的地方展示给用户,从而减少很多不必要的重复解释性工作,参考环境UE4.26源码版

  • 成员变量介绍
    • bFireAndForget:通知消息框自动超时,true会一直显示,直到点击取消按钮
    • FadeInDuration:通知消息框淡入动画时间
    • Hyperlink:显示超链接事件
    • HyperlinkText:超链接显示的文字
    • ButtonDetails:通知消息框添加按钮并绑定相应事件
  • 添加通知框到主编辑器窗口或首选工作区
    • NotificationManager.h
	/**
	 * Adds a floating notification
	 * @param Info 		Contains various settings 
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