在原来
demo
的基础上集成了
caelum
、hydrax。
hydrax的demo中波浪很大,和我demo里的terrain很不协调。
在
hydrax demo
中
main.cpp
中将如下代码:
// Create our projected grid module
Hydrax::Module::PerlinPG *mModule
= new Hydrax::Module::PerlinPG(mHydrax,
Ogre::Plane(Ogre::Vector3(0,1,0),
Ogre::Vector3(0,0,0)),
Hydrax::Module::PerlinPG::Options(_def_PGComplexity));
替换为
Hydrax::Module::PerlinPG *mModule
= new Hydrax::Module::PerlinPG(mHydrax,
Ogre::Plane(Ogre::Vector3(0,1,0),
Ogre::Vector3(0,0,0)),
perlinOption1);
其中perlinOption1是自定义变量:
Hydrax::Module::PerlinPG::Options perlinOption1( _def_PGComplexity, 1.8f, true,10, 0.3f, 1.0f 1.0f, 1.285f, 7.0f, false );
//主要是更改了perlinPG的一些参数。
截图:
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