Resources文件夹官网说明译文

Resource文件夹,用于在运行时加载资源。使用以下方式加载,简单方便。

Resource.Load<type>("xxx")

但是尽量不要使用它,

        1:它使内存管理变得困难;

        2:不恰当的使用Resource文件夹,会增加程序启动时间和打包时间;

        3:降低了工程中的内容转换到特定平台的能力,使内容更新困难

适当的使用它:

1:实现性或者设计原型,也就是demo级别的 可以使用,因为它方便;如果一个工程移动到另一个完整的工程,那就不要使用Resource了;

2:处理一些琐碎细小的东西可以使用,比如

1.不会占用太多内存       

2.资源会贯穿程序的整个生命周期

3.资源不会经常更新修改,打补丁

        4.资源不会因为平台或者设备不同而不同

        情况2包含比如一个含有单例模式的MoneBehaviours的perfer,或者包含第三方插件的配置表,比如facebook ID、序列化Resource。
        在Resource文件夹下的文件,在打包的时候会被整合到一个文件中,里面包含了元数据和索引信息,跟AssetBundle很像。索引信息包含了序列化的查找树(用来将名字分解成适当的GUID和本地ID),也用来索引这个Object。
        查找树的数据结构是一个平衡树,它的效率是O(NLog(N)),N是这个Object在树中的索引。这种级别的增长,导致Resouce中文件越多,索引时间越长。
        这个过程在程序启动时进行的,初始化Resouce下10000个资源,在较低端配置的手机上要耗费许多s,尽管这些资源在第一个场景中很多不会用到

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在使用SpringBoot框架进行开发时,获取resources文件夹路径非常简单,只需要使用ClassLoader类加载器加载资源即可。具体实现方法如下: 1. 使用Java类中的getClassLoader()方法获取当前类的ClassLoader对象: ``` ClassLoader classLoader = getClass().getClassLoader(); ``` 2. 使用ClassLoader对象的getResource()或getResourceAsStream()方法获取resources文件夹中的资源: ``` URL url = classLoader.getResource("filename"); InputStream inputStream = classLoader.getResourceAsStream("filename"); ``` 其中,filename为需要获取的资源文件名。如果filename在resources文件夹的根目录下,则直接输入文件名即可;如果filename在resources文件夹的子目录下,则需要输入带有子目录的相对路径名。 例如,我们需要获取resources文件夹根目录下的config.properties文件,可以使用以下代码: ``` ClassLoader classLoader = getClass().getClassLoader(); URL url = classLoader.getResource("config.properties"); InputStream inputStream = classLoader.getResourceAsStream("config.properties"); ``` 获取resources文件夹下的子目录中的config.properties文件时,例如目录为/config,代码如下: ``` ClassLoader classLoader = getClass().getClassLoader(); URL url = classLoader.getResource("config/config.properties"); InputStream inputStream = classLoader.getResourceAsStream("config/config.properties"); ``` 通过以上方法可以轻松获取resources文件夹路径,从而读取其中的资源文件。

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