如何在godot中使用python作为脚本

Godot引擎支持Python作为脚本语言,用户需下载含Python支持的版本,设置脚本语言为Python,创建节点并编写Python脚本。注意Godot仅支持Python3.x版本的库,不兼容2.x。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Godot支持使用Python作为脚本语言。可以通过以下步骤在Godot中使用Python:

  1. 在Godot引擎下载页面下载并安装最新版本的Godot,确保安装了Python支持。

  2. 在Godot编辑器中,打开“设置”菜单,选择“语言”,然后将“脚本语言”更改为“Python”。

  3. 创建一个新的节点,右键单击它,选择“添加脚本”,并将脚本语言设置为“Python”。

  4. 在新创建的脚本文件中编写Python代码。

  5. 按F5运行游戏,这样脚本就会在游戏中运行。

注意:

  • Godot的python版本是3.x,脚本语言里不能直接调用2.x的库
  • Godot对于py
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