如何使用godot在3d游戏中制作对话功能?给出代码。

在Godot中使用3D对话功能的方法如下:

  1. 首先, 在场景中添加一个文本对象作为对话框。

  2. 然后,在游戏角色上添加一个脚本,在玩家靠近时触发对话。

  3. 在脚本中使用 set_text() 方法将对话文本设置到文本对象上。

# On player interaction
func _on_player_interaction():
    dialogue_text.set_text("Hello, how are you today?")
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