怎么在inspector上用editorGUILayout显示和序列化的sprite一样

如果你想在 Inspector 上使用 EditorGUILayout 显示和序列化一个 sprite,你可以在脚本的 OnInspectorGUI() 函数中使用以下代码:

public Sprite sprite;

void OnInspectorGUI()
{
    sprite = (Sprite)EditorGUILayout.ObjectField("Sprite", sprite, typeof(Sprite), allowSceneObjects: false);
}

这段代码会在 Inspector 中显示一个可以选择 sprite 的 ObjectF

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