[Unity, 笔记] 在 Inspector 中显示结构体, 结构体的序列化

本文介绍了如何在Unity中使自定义的结构体CustomData在Inspector中显示,通过添加System.Serializable特性实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在 Unity 中的 Inspector, 基本数据类型, 数组, 都是可以直接显示出来的, 但创建出来的结构体不能直接显示出来.

为结构体添加一个 System.Serializable 特性即可使其能够显示在 Inspector 中.

[Serializable]
struct CustomData
{
    public int SomeInteger;
    public string SomeString;
}
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