Random.value
是 Unity 中的一个随机数生成器。它返回一个介于 0.0 (包括) 和 1.0 (不包括) 之间的随机浮点数。
使用方法:
float randomValue= Random.value;
你也可以将其与其它随机数函数结合使用,如 Random.Range
来生成指定范围内的随机数。
int randomInt = Random.Range(0, 10);
这将生成一个介于 0 和 10 之间的随机整数。
Random.value
是 Unity 中的一个随机数生成器。它返回一个介于 0.0 (包括) 和 1.0 (不包括) 之间的随机浮点数。
使用方法:
float randomValue= Random.value;
你也可以将其与其它随机数函数结合使用,如 Random.Range
来生成指定范围内的随机数。
int randomInt = Random.Range(0, 10);
这将生成一个介于 0 和 10 之间的随机整数。