用RTX2070+32G内存渲染我的世界服务器地图(>1亿方块)

用RTX2070+32G内存渲染我的世界服务器地图(>1亿方块)

我是一位腐竹,因为服务器宣传需要,渲染了一张大尺度背景的服务器主城附近场景地图。这个过程花了很长时间,完成后觉得这么长时间不能白费,必须把这个过程分享给大家~

软件:mineways,blender

地图大小 x 和 z 坐标跨长1500左右,y坐标从50格到140格(高空悬浮建筑放不下,如果太高内存不够用) 1500 * 1500 * 90

步骤1 mineway导入世界地图
可以看到mineway最大尺度都装不下地图了,必须平移才能选中所有区域(选的太小的话,后面渲染摄像机很容易拍到边界,露馅了)
在这里插入图片描述
步骤2 mineway导出模型
提示有超过1亿个方块,还包括进100万bllboard类
在这里插入图片描述
步骤3 blender中预览
其实从将mienway导出的模型到blender可以正式预览还有很多步骤,这里就不做详细说明了,本文主要是给大家大概看看过程,让大家看到渲染是特别有意思的一件事。

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