python019(精灵和精灵组02—自定义精灵子类需求分析)

派生精灵子类

  1. 新建plane_sprites.py文件
  2. 定义GameSprite继承自pygame.sprite.Sprite

注意

  • 如果一个类的父类不是object
  • 在重写初始化方法时,一定要先super()一下父类的_init_方法
  • 保证父类中实现的__init__代码能够被正常执行
GameSprite

image

rect

speed

__init__(self,image_name,speed=1):

update(self):

 

 

 

 

 

属性

  • image精灵图像,使用image_name加载
  • rect精灵大小,默认使用图像大小
  • speed精灵移动速度,默认为1

方法

  • update每次更新屏幕时在游戏循环内调用
  • 让精灵的self.rect.y+=self.speed

提示

  • image的get_rect()方法,可以返回pygame.Rect(0,0,图像宽,图像高)的对象
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