ESP32 CAM与服务器(python)TCP视频传输

  1. ESP32 CAM 代码  基于Arduino实现
    /*
    网络调试助手
    https://soft.3dmgame.com/down/213757.html
    */
    #include <Arduino.h>
    #include <WiFi.h>
    #include "esp_camera.h"
    #include <vector>
    
    const char *ssid = "dsx_zj";
    const char *password = "dsxbs725";
    const IPAddress serverIP(192,168,0,2); //欲访问的地址
    uint16_t serverPort = 8080;         //服务器端口号
    
    #define maxcache 1430
    
    WiFiClient client; //声明一个客户端对象,用于与服务器进行连接
    
    //CAMERA_MODEL_AI_THINKER类型摄像头的引脚定义
    #define PWDN_GPIO_NUM     32
    #define RESET_GPIO_NUM    -1
    #define XCLK_GPIO_NUM      0
    #define SIOD_GPIO_NUM     26
    #define SIOC_GPIO_NUM     27
     
    #define Y9_GPIO_NUM       35
    #define Y8_GPIO_NUM       34
    #define Y7_GPIO_NUM       39
    #define Y6_GPIO_NUM       36
    #define Y5_GPIO_NUM       21
    #define Y4_GPIO_NUM       19
    #define Y3_GPIO_NUM       18
    #define Y2_GPIO_NUM        5
    #define VSYNC_GPIO_NUM    25
    #define HREF_GPIO_NUM     23
    #define PCLK_GPIO_NUM     22
    
    static camera_config_t camera_config = {
        .pin_pwdn = PWDN_GPIO_NUM,
        .pin_reset = RESET_GPIO_NUM,
        .pin_xclk = XCLK_GPIO_NUM,
        .pin_sscb_sda = SIOD_GPIO_NUM,
        .pin_sscb_scl = SIOC_GPIO_NUM,
        
        .pin_d7 = Y9_GPIO_NUM,
        .pin_d6 = Y8_GPIO_NUM,
        .pin_d5 = Y7_GPIO_NUM,
        .pin_d4 = Y6_GPIO_NUM,
        .pin_d3 = Y5_GPIO_NUM,
        .pin_d2 = Y4_GPIO_NUM,
        .pin_d1 = Y3_GPIO_NUM,
        .pin_d0 = Y2_GPIO_NUM,
        .pin_vsync = VSYNC_GPIO_NUM,
        .pin_href = HREF_GPIO_NUM,
        .pin_pclk = PCLK_GPIO_NUM,
        
        .xclk_freq_hz = 20000000,
        .ledc_timer = LEDC_TIMER_0,
        .ledc_channel = LEDC_CHANNEL_0,
        
        .pixel_format = PIXFORMAT_JPEG,
        .frame_size = FRAMESIZE_VGA,
        .jpeg_quality = 12,
        .fb_count = 1,
    };
    void wifi_init()
    {
        WiFi.mode(WIFI_STA);
        WiFi.setSleep(false); //关闭STA模式下wifi休眠,提高响应速度
        WiFi.begin(ssid, password);
        while (WiFi.status() != WL_CONNECTED)
        {
            delay(500);
            Serial.print(".");
        }
        Serial.println("WiFi Connected!");
        Serial.print("IP Address:");
        Serial.println(WiFi.localIP());
    }
    esp_err_t camera_init() {
        //initialize the camera
        esp_err_t err = esp_camera_init(&camera_config);
        if (err != ESP_OK) {
            Serial.println("Camera Init Failed");
            return err;
        }
        sensor_t * s = esp_camera_sensor_get();
        //initial sensors are flipped vertically and colors are a bit saturated
        if (s->id.PID == OV2640_PID) {
        //        s->set_vflip(s, 1);//flip it back
        //        s->set_brightness(s, 1);//up the blightness just a bit
        //        s->set_contrast(s, 1);
        }
        Serial.println("Camera Init OK!");
        return ESP_OK;
    }
     
    void setup()
    {
        Serial.begin(115200);
        wifi_init();
        camera_init();
    }
    
    void loop()
    {
        Serial.println("Try To Connect TCP Server!");
        if (client.connect(serverIP, serverPort)) //尝试访问目标地址
        {
            Serial.println("Connect Tcp Server Success!");
            //client.println("Frame Begin");  //46 72 61 6D 65 20 42 65 67 69 6E // 0D 0A 代表换行  //向服务器发送数据
            while (1){       
              camera_fb_t * fb = esp_camera_fb_get();
              uint8_t * temp = fb->buf; //这个是为了保存一个地址,在摄像头数据发送完毕后需要返回,否则会出现板子发送一段时间后自动重启,不断重复
              if (!fb)
              {
                  Serial.println( "Camera Capture Failed");
              }
              else
              { 
                //先发送Frame Begin 表示开始发送图片 然后将图片数据分包发送 每次发送1430 余数最后发送 
                //完毕后发送结束标志 Frame Over 表示一张图片发送完毕 
                client.print("Frame Begin"); //一张图片的起始标志
                // 将图片数据分段发送
                int leng = fb->len;
                int timess = leng/maxcache;
                int extra = leng%maxcache;
                for(int j = 0;j< timess;j++)
                {
                  client.write(fb->buf, maxcache); 
                  for(int i =0;i< maxcache;i++)
                  {
                    fb->buf++;
                  }
                }
                client.write(fb->buf, extra);
                client.print("Frame Over");      // 一张图片的结束标志
                Serial.print("This Frame Length:");
                Serial.print(fb->len);
                Serial.println(".Succes To Send Image For TCP!");
                //return the frame buffer back to the driver for reuse
                fb->buf = temp; //将当时保存的指针重新返还
                esp_camera_fb_return(fb);  //这一步在发送完毕后要执行,具体作用还未可知。        
              }
              delay(20);//短暂延时 增加数据传输可靠性
            }
            /*
            while (client.connected() || client.available()) //如果已连接或有收到的未读取的数据
            {
                if (client.available()) //如果有数据可读取
                {
                    String line = client.readStringUntil('\n'); //读取数据到换行符
                    Serial.print("ReceiveData:");
                    Serial.println(line);
                    client.print("--From ESP32--:Hello Server!");    
                }
            }
            Serial.println("close connect!");
            client.stop(); //关闭客户端
            */
        }
        else
        {
            Serial.println("Connect To Tcp Server Failed!After 10 Seconds Try Again!");
            client.stop(); //关闭客户端
        }
        delay(10000);
    }

  2. TCP服务器代码 基于python实现
    import socket
    import threading
    import time
    import numpy as np
    import cv2
    
    begin_data = b'Frame Begin'
    end_data = b'Frame Over'
    
    #接收数据
    # ESP32发送一张照片的流程
    # 先发送Frame Begin 表示开始发送图片 然后将图片数据分包发送 每次发送1430 余数最后发送
    # 完毕后发送结束标志 Frame Over 表示一张图片发送完毕
    # 1430 来自ESP32cam发送的一个包大小为1430 接收到数据 data格式为b''
    def handle_sock(sock, addr):
        temp_data = b''
        t1 = int(round(time.time() * 1000))
        while True:
            data = sock.recv(1430)
            # 如果这一帧数据包的开头是 b'Frame Begin' 则是一张图片的开始
            if data[0:len(begin_data)] == begin_data:
                # 将这一帧数据包的开始标志信息(b'Frame Begin')清除   因为他不属于图片数据
                data = data[len(begin_data):len(data)]
                # 判断这一帧数据流是不是最后一个帧 最后一针数据的结尾时b'Frame Over'
                while data[-len(end_data):] != end_data:
                    temp_data = temp_data + data  # 不是结束的包 讲数据添加进temp_data
                    data = sock.recv(1430)# 继续接受数据 直到接受的数据包包含b'Frame Over' 表示是这张图片的最后一针
                # 判断为最后一个包 将数据去除 结束标志信息 b'Frame Over'
                temp_data = temp_data + data[0:(len(data) - len(end_data))]  # 将多余的(\r\nFrame Over)去掉 其他放入temp_data
                # 显示图片
                receive_data = np.frombuffer(temp_data, dtype='uint8')  # 将获取到的字符流数据转换成1维数组
                r_img = cv2.imdecode(receive_data, cv2.IMREAD_COLOR)  # 将数组解码成图像
                r_img = r_img.reshape(480, 640, 3)
                t2 = int(round(time.time() * 1000))
                fps = 1000//(t2-t1)
                cv2.putText(r_img, "FPS" + str(fps), (50, 50), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 1, (255, 0, 0), 2)
                cv2.imshow('server_frame', r_img)
                if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'):
                    break
                t1 = t2
                print("接收到的数据包大小:" + str(len(temp_data)))  # 显示该张照片数据大小
                temp_data = b''  # 清空数据 便于下一章照片使用
    
    server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    server.bind(('192.168.0.2', 8080))
    server.listen(5)
    CONNECTION_LIST = []
    
    #主线程循环接收客户端连接
    while True:
        sock, addr = server.accept()
        CONNECTION_LIST.append(sock)
        print('Connect--{}'.format(addr))
        #连接成功后开一个线程用于处理客户端
        client_thread = threading.Thread(target=handle_sock, args=(sock, addr))
        client_thread.start()

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我可以为您提供一些参考。您可以使用ESP32-CAM模块和ESP32控制器来实现视频传输。首先,您需要为ESP32-CAM设置摄像头,并使用WiFi连接将图像传输到ESP32。您可以使用Arduino IDE或其他IDE来编写代码。 以下是用于ESP32-CAM和ESP32之间视频传输的简单代码示例: 1.设置ESP32-CAM摄像头 #include "esp_camera.h" void setup() { camera_config_t config; config.ledc_timer = LEDC_TIMER_0; config.ledc_channel = LEDC_CHANNEL_0; config.pin_d0 = 5; config.pin_d1 = 18; config.pin_d2 = 19; config.pin_d3 = 21; config.pin_d4 = 36; config.pin_d5 = 39; config.pin_d6 = 34; config.pin_d7 = 35; config.pin_xclk = 0; config.pin_pclk = 22; config.pin_vsync = 25; config.pin_href = 23; config.pin_sscb_sda = 26; config.pin_sscb_scl = 27; config.pin_pwdn = 32; config.pin_reset = -1; config.xclk_freq_hz = 20000000; config.pixel_format = PIXFORMAT_JPEG; // 初始化图像传感器 esp_err_t err = esp_camera_init(&config); if (err != ESP_OK) { Serial.printf("Camera init failed with error 0x%x", err); return; } } 2.获取图像并将其传输到ESP32 #include "esp_camera.h" #include <WiFi.h> const char* ssid = "your-ssid"; const char* password = "your-password"; const char* streamUrl = "http://your-server/stream"; void setup() { // ... // 初始化Wi-Fi连接 WiFi.begin(ssid, password); while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) { delay(1000); Serial.println("Connecting to WiFi..."); } } void loop() { camera_fb_t * fb = esp_camera_fb_get(); if (!fb) { Serial.println("Failed to capture image"); return; } WiFiClient client; if (!client.connect(streamUrl, 80)) { Serial.println("Connection failed"); return; } // 发送HTTP POST请求 client.println("POST /stream HTTP/1.1"); client.println("Content-Type: image/jpeg"); client.print("Content-Length: "); client.println(fb->len); client.println(); // 发送JPEG格式图像 client.write(fb->buf, fb->len); // 释放摄像头缓存 esp_camera_fb_return(fb); } 3.搭建接收视频的服务器并显示视频 将视频流发送到您自己的服务器之后,您需要设置一个Web服务器来显示视频。您可以使用Node.js和Socket.io来实现这一点。以下是一个简单的Node.js代码示例: var app = require('http').createServer(handler) var io = require('socket.io')(app); var fs = require('fs'); var url = require('url'); app.listen(80); function handler (req, res) { var reqUrl = url.parse(req.url, true); var filePath = '.' + reqUrl.pathname; if (filePath == './') { filePath = './index.html'; } fs.readFile(filePath, function(err, data) { if (err) { res.writeHead(404); return res.end('Error 404: Not Found'); } res.writeHead(200); res.end(data); }); } io.on('connection', function (socket) { console.log('client connected'); socket.on('stream', function(image) { io.emit('stream', image); }); }); 在Web应用程序中,您需要一个可以显示视频的HTML页面。您可以使用canvas标签或video标签来显示视频。将视频流转换为JS图像对象,然后将其绘制在画布上。这里是一个简单的HTML和JavaScript代码示例: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>ESP32 Video Stream</title> </head> <body> <canvas id="canvas"></canvas> <script src="/socket.io/socket.io.js"></script> <script> var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); var socket = io(); socket.on('connect', function() { console.log('connected'); }); socket.on('stream', function(image) { // 将图像转换为JS图像对象 var img = new Image(); img.onload = function() { // 在画布上绘制图像 ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height); }; img.src = 'data:image/jpeg;base64,' + image; }); </script> </body> </html> 希望这些代码对您有所帮助。

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