C#笔记——飞行棋

这篇博客介绍了如何使用C#编程实现飞行棋游戏,结合了语句结构、数组应用和方法调用等知识点。游戏地图包含100个图标,作者详细解释了代码流程,包括显示游戏界面、初始化地图、绘制地图、掷骰子等关键步骤,以及各种特殊事件的处理逻辑。
摘要由CSDN通过智能技术生成

飞行棋       

           一个玩法简单的游戏,但是设计起来还是难度大大滴目前来说,哈哈,不灰心!不放弃!

          此次实例,结合了前面几章讲到的知识点,语句结构、数组的应用,方法调用等等知识。下图是该游戏的一张简易地图。 

                                            

                                                     

代码的流程图

                                             

                             

代码中运用了多种方法

                             

代码详解

  显示游戏头:ShowUI()方法

 public static void ShowUI()
        {
            Console.WriteLine("********************");
            Console.WriteLine("*       飞行棋     *");
            Console.WriteLine("********************");
        }

  运行结果如下   

                                                                               

输入玩家姓名

  判断条件:玩家名不能为空,玩家名不能重复

            Console.WriteLine("请输入玩家A的姓名");
            PlayerNames[0] = Console.ReadLine();
            while (PlayerNames[0] == "")
            {
                Console.WriteLine("玩家A的姓名不能为空,请重新输入");
                PlayerNames[0] = Console.ReadLine();
            }
            Console.WriteLine("请输入玩家B的姓名");
            PlayerNames[1] = Console.ReadLine();
            while (PlayerNames[1] == PlayerNames[0] || PlayerNames[1] == "")
            {
                if (PlayerNames[1] == PlayerNames[0])
                {
                    Console.WriteLine("玩家B的姓名和玩家A的姓名[{0}]不能相同", PlayerNames[0]);
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("玩家B的姓名为空,请重新输入");
                }
                PlayerNames[1] = Console.ReadLine();
            }

  运行情况如下                         

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