(01)ORB-SLAM2源码无死角解析-(02)C++命名规范_总体框架解读

讲解关于slam一系列文章汇总链接:史上最全slam从零开始,针对于本栏目讲解的(01)ORB-SLAM2源码无死角解析链接如下(本文内容来自计算机视觉life ORB-SLAM2 课程课件):
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一、缘由

在解读 ORB-SLAM2 源码之前,本人先介绍一下 ORB-SLAM2 中或者 C++命明的一些规范,通过该篇博客主要可以掌握以下知识:

	1、方便阅读作者的源码,从变量或者成员的命名,就能知道其大概意思。
	2、方便我们后续编写代码,比如引用类成员时,应该使用 . 还是——>,我们从命名上即可知道
	3、提高我们编写C++代码的素养,同时学习怎么规范,高效的去编写代码

 

二、示例

在这里呢,我先举一些例子。比如在 ORB-SLAM2 源码中,我们可以看到类似如下得变量:

	System.h文件:   
		eSensor mSensor;  
		ORBVocabulary* mpVocabulary; 
		bool mbActivateLocalizationMode;
		
	ORBextractor.h文件:   
		bool bNoMore; 
		std::vector<cv::Mat> mvImagePyramid;
		int nlevels;	
		std::vector<float> mvScaleFactor;	

除了上面得这些变量,还有很多,本人就不一一列举了。在初步接触这些代码时,特别是在不太明白C++命名规范的情况下,我相信看到上面的这些变量应该是比较蒙蔽的,那么下面就对其进行一定的讲解,这样我们以后就能看其名知其意了。
 

三、命名规范

	以小写字母m(member的首字母)开头的变量表示类的成员变量。比如:
	int mSensor;
	int mTrackingState;
	std::mutex mMutexMode;
	对于某些复杂的数据类型,第2个甚至第3个字母也有一定的意义,比如:
	mp开头的变量表示指针(pointer)型类成员变量;
	Tracking* mpTracker;
	LocalMapping* mpLocalMapper;
	LoopClosing* mpLoopCloser;
	Viewer* mpViewer;
	mb开头的变量表示布尔(bool)型类成员变量;
	bool mbOnlyTracking;
	bool mbOnlyTracking;
	std::vector<int> mvIniLastMatches;
	std::vector<cv::Point3f> mvIniP3D;
	mpt开头的变量表示指针(pointer)型类成员变量,并且它是一个线程(thread);
	std::thread* mptLocalMapping;
	std::thread* mptLoopClosing;
	std::thread* mptViewer;
	ml开头的变量表示列表(list)型类成员变量;
	mlp开头的变量表示列表(list)型类成员变量,并且它的元素类型是指针(pointer);
	mlb开头的变量表示列表(list)型类成员变量,并且它的元素类型是布尔型(bool);
	list<double> mlFrameTimes;
	list<bool> mlbLost;
	list<cv::Mat> mlRelativeFramePoses;
	list<KeyFrame*> mlpReferences;

我相信通过上面的介绍,大家应该还是比较容易的知道一个变量的属性了,我们能够简单区分一个变量的属性,会为我们阅读或者编写代码节约时间,比如在索引一个类对象的成员时,根据命名我们就能知道应该使用 . 还是–> 进行引用。

 

四、源码总体框架

在给大家讲解之前,我这里分享一个链接,该链接为已经注释好的 ORB-SLAM2 源码:https://github.com/electech6/ORB_SLAM2_detailed_comments

下面以RGB-D摄像头为例子,通过前面的博客,我们已经知道运行 RGB-D 示例的指令如下:

	cd /my_work/01.ORB-SLAM2源码解析/ORB_SLAM2 
	./Examples/RGB-D/rgbd_tum Vocabulary/ORBvoc.txt Examples/RGB-D/TUM1.yaml /my_work/01.ORB-SLAM2源码解析/Datasets/rgbd_dataset_freiburg1_xyz  /my_work/01.ORB-SLAM2源码解析/Datasets/rgbd_dataset_freiburg1_xyz/associations.txt

从这里我们可以知道,main 函数处于 ./Examples/RGB-D/rgbd_tum.cc 文件中,下是本人复制的简要代码以及注释:

int main(int argc, char **argv){
	// 从关联文件中,获得所有RGB图像路径以及深度图路径
	LoadImages(strAssociationFilename, vstrImageFilenamesRGB, vstrImageFilenamesD, vTimestamps);

    //初始化ORB-SLAM2系统
    ORB_SLAM2::System SLAM(argv[1],argv[2],ORB_SLAM2::System::RGBD,true);

	//对图像序列中的每张图像展开遍历
    for(int ni=0; ni<nImages; ni++)
    	// 根据路径读取RBG图像已经深度图
        imRGB = cv::imread(string(argv[3])+"/"+vstrImageFilenamesRGB[ni],CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED);
        imD = cv::imread(string(argv[3])+"/"+vstrImageFilenamesD[ni],CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED);
        // 根据输入的图像进行追踪
        SLAM.TrackRGBD(imRGB,imD,tframe);

	 SLAM.Shutdown(); //系统停止
}

是的,你没有看错,其系统架构就是这么简单,就仅仅如下几个过程而已:

	1、加载图像数据,配置文件
	2、启动系统,然后for循环进行追踪
	3、系统停止

虽然说看起来十分简单,但是其内部的代码是非常复杂的,其中 ORB_SLAM2::System 这个类是十分庞大的,但是大家也不用太担心,因为从上面我们可以看到一个引子那就是 SLAM.TrackRGBD(imRGB,imD,tframe)。这个也是我们后续需要研究的核心部分。

五、结语

通过该篇博客,我们简单的了解一下C++的编程规范以及 ORB-SLAM2 的整体框架,并且找到了其中的线索引子。那么我们之后就可以顺着下去分析。
 
 
本文内容来自计算机视觉life ORB-SLAM2 课程课件

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本文主要介绍ORB-SLAM2中的一些关键实现细节,包括词袋建立、关键帧选择策略、词袋检索和位姿估计。此外还详细介绍了视觉里程计、闭环检测、地图维护等模块的实现细节。 首先,ORB-SLAM2通过建立词袋的方式实现了特征点的高效匹配。ORB-SLAM2采用了二叉树的结构生成了一个层次化的词袋,该词袋可以快速地检索到最相似的词,并将该词作为当前帧所属的类别。在后续的帧匹配过程中,ORB-SLAM2只需要搜索与当前帧类别相同的关键帧中的点即可,大大加快了匹配的效率。 其次,ORB-SLAM2采用了一种称为“闭线性三角测量”的方式估计位姿。该方法将两个视角下的匹配点转化为视差向量,并通过求解一组线性方程组来估计相邻帧之间的相对位姿。同时,该方法还能有效地处理重复区域和遮挡等问题,具有较高的鲁棒性。 此外,在关键帧选择方面,ORB-SLAM2采用了一种基于路标点的策略,即当当前帧与地图中的路标点距离较远时,就将当前帧作为新的关键帧。这种策略可以确保全局地图的均匀性和关键帧的稠密性。 最后,ORB-SLAM2采用了基于基础矩阵的闭环检测方法,该方法可以在时间和空间复杂度上达到较好的平衡。同时,ORB-SLAM2还采用了一种优化地图点云的方式,通过通过图优化的方式优化地图中的点云位置,确保了地图的准确性和一致性。

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