threejs 精灵材质(SpriteMaterial)与pointMaterial的学习

Sprite精灵 Sprite叫精灵,计算机图形学中,精灵指包含于场景中的二维图像或动画(wiki)。

在threejs中,这样说明Sprtite(doc) : A sprite is a plane that always faces towards the camera , generally with a partially transparent texture applied.Sprites do not cast shadows. 即Sprite是一个永远面向相机的平面,通常用来加载纹理,并且,sprite不接受阴影。

SpriteMaterial 材质链接

在threejsr101版本源码里面的Sprite:

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