Speedtree学习笔记(案例)——拥有多种材质的植物如何导入使用(以草为例)

本篇博客详细介绍了如何使用Speedtree将拥有不同材质的植物模型导入并进行设置,包括模型拆分、导入、材质创建、节点调整、数量随机化、与地形匹配等关键步骤,以草的模型作为具体示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

注:Speedtree无论保存还是导入模型其存储路径不可有中文。

第一步拆分草的模型

根据所需的材质去拆分(例:假若草的果实,茎秆和叶子是不同的材质那么就需拆分为三份;假若画的全部颜色及材质一样就没有必要去拆分模型)

 

第二步导入草的模型

在Mesh面板中依次导入草的模型——Do nothing additional right now

 

第三步扩大草的生长区域范围(可省略)

选中Tree面板——Generation面板——Shared——调节Size scalar的数值(此处例为10)

 

第四步给草的模型新建材质

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