Speedtree学习笔记(一)——节点及场

一、节点

 

二、场

重力场:选择节点——Spine面板——调节Shape面板。

 

方向场(Direction):Scene面板——Force——Add Force——Scene面板——Force——Add Force——Direction——选择节点——Spine面板——Forces面板——勾选勾选Allow Forces和Direction。

 

磁力场(Magnet):Scene面板——Force——Add Force——Magnet——出现浮标(磁力场浮标的旋转方向(即朝向)不重要,主要取决于浮标的位置)——选中需要使用磁力的节点——在Messages面板中找到Forces——勾选Allow Forces和Magnet

 

扭力场(Gnarl):Scene面板——Force——Add Force——Gnarl——出现浮标(扭力场不受位置的影响)——选中需要使用磁力的节点——在Messages面板中找到Forces——勾选Allow Forces和Gnarl——选中Gnarl浮标进行旋转——之后即可在在Messages面板中找到Forces中进行线性调整</

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