一、节点
二、场
重力场:选择节点——Spine面板——调节Shape面板。
方向场(Direction):Scene面板——Force——Add Force——Scene面板——Force——Add Force——Direction——选择节点——Spine面板——Forces面板——勾选勾选Allow Forces和Direction。
磁力场(Magnet):Scene面板——Force——Add Force——Magnet——出现浮标(磁力场浮标的旋转方向(即朝向)不重要,主要取决于浮标的位置)——选中需要使用磁力的节点——在Messages面板中找到Forces——勾选Allow Forces和Magnet
扭力场(Gnarl):Scene面板——Force——Add Force——Gnarl——出现浮标(扭力场不受位置的影响)——选中需要使用磁力的节点——在Messages面板中找到Forces——勾选Allow Forces和Gnarl——选中Gnarl浮标进行旋转——之后即可在在Messages面板中找到Forces中进行线性调整</