一、新建一个Cube,命名为MusicCube,在该MusicCube中添加两个声音组件(AudioSource)。
二、将所需的歌曲分别拖入对应的声音组件,并将声音组件中的“Play On Awake“勾选掉。
三、在MusicCube中添加代码(此处命名为VoiceControl)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class VoiceControl : MonoBehaviour
{
//定义声音组件
public AudioSource audio01;
public AudioSource audio02;
public void audioPlay01()
{
audio01.Play();//播放音乐01
audio02.Stop();//暂停音乐02
}
public void audioPlay02()
{
audio01.Stop();
audio02.Play();
}
}