一、半透明阴影颜色
1、“半透明阴影颜色”术语用于说明阴影在穿过对象时如何拾取对象的颜色(也称为 传播)。
2、穿过材质的光线量由材质的不透明度值(介于 0 与 1 之间)及投射到材质的光线量确定。 例如,如果不透明度设置为 0,那么材质的彩色阴影不会有光线传播。如果不透明值设置为 1,那么它将是完全不透明物。
二、材质设置
1、可以使用的“照亮”和“不照亮”混合模式是:半透明、递增法和调制。
2、间接照明有时会削弱半透明阴影,使其饱和度低于半透明材质的自发光或漫射。
3、法线贴图强度可以通过增大 半透明平行光强度 进行人工调整。
4、使用混合模式 调制 要求在“材质输入”(Material Inputs)面板中禁用“单独半透明”(Separate Translucency)。
三、照亮材质
1、蒙版的阿尔法通道