babolon加载glb模型报错

直接上答案,少导入了babylonjs-loaders文件两个都需要)

import * as BABYLON from "babylonjs"
import 'babylonjs-loaders';

完整代码

BABYLON.SceneLoader.ImportMeshAsync('', './public/glb/', 'scene.glb', this.scene).then(pirateFortImport => {
            // pirateFortImport.meshes[0].name = 'pirateFort'
            // scene.getMeshByName('sea').material.needDepthPrePass = true
            // scene.getLightByName('Sun').intensity = 12
        });
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