Flutter混合工程是指将Flutter代码集成到现有原生Android或iOS应用程序中的过程。在这种情况下,您需要在原生应用程序中添加一些代码来启动Flutter引擎并加载Flutter代码。以下是Flutter混合工程启动逻辑的详细说明:
- 在原生应用程序中添加Flutter依赖
首先,您需要在原生应用程序中添加Flutter依赖项。在Android项目的build.gradle文件中添加以下代码:
dependencies {
implementation 'com.google.guava:listenablefuture:9999.0-empty-to-avoid-conflict-with-guava'
implementation 'androidx.annotation:annotation:1.2.0'
implementation 'io.flutter:flutter_embedding_debug:2.8.1' // or your desired Flutter version
}
在iOS项目的Podfile文件中添加以下代码:
target 'YourApp' do
use_frameworks!
pod 'Flutter', :path => '../flutter'
end
- 创建Flutter引擎实例
接下来,您需要在原生应用程序中创建一个Flutter引擎实例。在Android中,您可以在Activity中使用FlutterEngine对象。在iOS中,您可以在AppDelegate中使用FlutterEngine对象。
在Android中,您可以使用以下代码创建FlutterEngine对象:
FlutterEngine flutterEngine = new FlutterEngine(this);
在iOS中,您可以使用以下代码创建FlutterEngine对象:
lazy var flutterEngine = FlutterEngine(name: "my flutter engine")
- 启动Flutter引擎
接下来,您需要启动Flutter引擎。在Android中,您可以使用以下代码:
flutterEngine.getDartExecutor().executeDartEntrypoint(
DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault()
);
在iOS中,您可以使用以下代码:
flutterEngine.run();
- 加载Flutter代码
最后,您需要加载Flutter代码。在Android中,您可以使用以下代码:
GeneratedPluginRegistrant.registerWith(flutterEngine);
在iOS中,您可以使用以下代码:
let flutterViewController = FlutterViewController(engine: flutterEngine, nibName: nil, bundle: nil)
self.present(flutterViewController, animated: true)
通过这个过程,在原生应用程序中添加了Flutter依赖,创建了一个Flutter引擎实例,并启动了Flutter引擎。最后,加载Flutter代码以进行大规模集成。
注意事项:
- 您需要在Flutter代码中正确导出Flutter插件,以使它们能够在原生应用程序中使用。
- 您需要遵循Flutter和原生平台的规则和限制,以避免不必要的问题和错误。