Unity3D 进行任意角度调节视角

当Unity3D新手遇到视角错乱,例如误操作XYZ轴导致视图变化时,不必急于恢复初始角度。实际上,你可以通过按住ALT键,结合鼠标操作小手按钮,实现自由拖动视角,从而方便地从不同角度查看地形。这样能更灵活地掌握地形全貌。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

有很多小伙伴一定在初学Unity3D时遇到不小心将窗口视角打乱的情形,
例如不小心点击右上角的XYZ轴导致视角不同,
图1:

在这里插入图片描述
图2
在这里插入图片描述
如何恢复至初始角度呢?比较纠结。其实不用恢复至初始角度,你点击的那个坐标按钮,表示你想从不同的角度去看这个terrain(地形),所以可以按住ALT键,使用鼠标点击小手按钮,成为可拖动的视角,即可随心的去观察整体地形。
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