有很多小伙伴一定在初学Unity3D时遇到不小心将窗口视角打乱的情形,
例如不小心点击右上角的XYZ轴导致视角不同,
图1:
图2
如何恢复至初始角度呢?比较纠结。其实不用恢复至初始角度,你点击的那个坐标按钮,表示你想从不同的角度去看这个terrain(地形),所以可以按住ALT键,使用鼠标点击小手按钮,成为可拖动的视角,即可随心的去观察整体地形。
有很多小伙伴一定在初学Unity3D时遇到不小心将窗口视角打乱的情形,
例如不小心点击右上角的XYZ轴导致视角不同,
图1:
图2
如何恢复至初始角度呢?比较纠结。其实不用恢复至初始角度,你点击的那个坐标按钮,表示你想从不同的角度去看这个terrain(地形),所以可以按住ALT键,使用鼠标点击小手按钮,成为可拖动的视角,即可随心的去观察整体地形。