Paddlepaddle(2.0-beta版本)-Tensor详解

简介

要学习框架,必须先去了解文档(血一般的教训),在此做下记录,方便后人。
飞桨文档

开始

Tensor概念介绍

飞桨(PaddlePaddle,以下简称Paddle)和其他深度学习框架一样,使用Tensor来表示数据,在神经网络中传递的数据均为Tensor。

Tensor可以将其理解为多维数组,其可以具有任意多的维度,不同Tensor可以有不同的数据类型 (dtype) 和形状 (shape)

同一Tensor的中所有元素的dtype均相同。如果你对 Numpy 熟悉,Tensor是类似于 Numpy array 的概念。

目录

  1. Tensor的创建
  2. Tensor的shape
  3. Tensor其他属性
  4. Tensor的操作
Tensor的创建

首先,让我们开始创建一个 Tensor :

  1. 创建类似于vector的1-D Tensor,其rank为1
#可通过dtype来指定Tensor数据类型,否则会创建float32类型的Tensor
rank_1_tensor = paddle.to_tensor([2.0, 3.0, 4.0], dtype='float64')
print(rank_1_tensor)
Tensor: generated_tensor_1
  - place: CUDAPlace(0)
  - shape: [3]
  - layout: NCHW
  - dtype: double
  - data: [2.0, 3.0, 4.0]

特殊地,如果仅输入单个scalar类型数据(例如float/int/bool类型的单个元素),则会创建shape为[1]的Tensor

paddle.to_tensor(2)
paddle.to_tensor([2])

上述两种创建方式完全一致,shape均为[1],输出如下:

Tensor: generated_tensor_0
  - place: CUDAPlace(0)
  - shape: [1]
  - layout: NCHW
  - dtype: int32_t
  - data: [2]
  1. 创建类似于matrix的2-D Tensor,其rank为2
rank_2_tensor = paddle.to_tensor([[1.0, 2.0, 3.0],
                                  [4.0, 5.0, 6.0]])
print(rank_2_tensor)
Tensor: generated_tensor_2
  - place: CUDAPlace(0)
  - shape: [2, 3]
  - layout: NCHW
  - dtype: double
  - data: [1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 6.0]
  1. 同样地,还可以创建rank为3、4…N等更复杂的多维Tensor
# Tensor可以有任意数量的轴(也称为维度)
rank_3_tensor = paddle.to_tensor([[[1, 2, 3, 4, 5],
                                   [6, 7, 8, 9, 10]],
                                  [[11, 12, 13, 14, 15],
                                   [16, 17, 18, 19, 20]]])
print(rank_3_tensor)
Tensor: generated_tensor_3
  - place: CUDAPlace(0)
  - shape: [2, 2, 5]
  - layout: NCHW
  - dtype: double
  - data: [1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20]

上述不同rank的Tensor可以可视化的表示为:

在这里插入图片描述

你可以通过 Tensor.numpy() 方法方便地将 Tensor 转化为 Numpy array:

print(rank_2_tensor.numpy())
array([[1.0, 2.0, 3.0],
       [4.0, 5.0, 6.0]], dtype=float32)

Tensor不仅支持 floats、ints 类型数据,也支持 complex numbers 数据:

rank_2_complex_tensor = paddle.to_tensor([[1+1j, 2+2j],
                                          [3+3j, 4+4j]])
CompleTensor[real]: generated_tensor_0.real
  - place: CUDAPlace(0)
  - shape: [2, 2]
  - layout: NCHW
  - dtype: float
  - data: [1 2 3 4]
CompleTensor[imag]: generated_tensor_0.real
  - place: CUDAPlace(0)
  - shape: [2, 2]
  - layout: NCHW
  - dtype: float
  - data: [1 2 3 4]

如果检测到输入数据包含complex numbers,则会自动创建一个ComplexTensor,ComplexTensor是Paddle中一种特殊的数据结构, 其包含实部(real)与虚部(imag)两个形状与数据类型相同的Tensor,其结构可视化表示为:

图2 ComplexTensor的可视化表示

Tensor必须形状规则,类似于“矩形”的概念,也就是,沿任何一个轴(也称作维度)上,元素的数量都是相等的,如果为以下情况:

rank_2_tensor = paddle.to_tensor([[1.0, 2.0],
                                  [4.0, 5.0, 6.0]])

该情况下将会抛出异常:

ValueError:
    Faild to convert input data to a regular ndarray :
     - Usually this means the input data contains nested lists with different lengths.

上面介绍了通过Python数据来创建Tensor的方法,我们也可以通过 Numpy array 来创建Tensor:

rank_1_tensor = paddle.to_tensor(Numpy array([1.0, 2.0]))

rank_2_tensor = paddle.to_tensor(Numpy array([[1.0, 2.0],
                                              [3.0, 4.0]]))

rank_3_tensor = paddle.to_tensor(numpy.random.rand(3, 2))

创建的 Tensor 与原 Numpy array 具有相同的 shape 与 dtype。

如果要创建一个指定shape的Tensor,Paddle也提供了一些API:

paddle.zeros([m, n])             # 创建数据全为0,shape为[m, n]的Tensor
paddle.ones([m, n])              # 创建数据全为1,shape为[m, n]的Tensor
paddle.full([m, n], 10)          # 创建数据全为10,shape为[m, n]的Tensor
paddle.arrange(start, end, step) # 创建从start到end,步长为step的Tensor
paddle.linspace(start, end, num) # 创建从start到end,元素个数固定为num的Tensor
Tensor的shape

基本概念
查看一个Tensor的形状可以通过 Tensor.shape,shape是 Tensor 的一个重要属性,以下为相关概念:

  1. shape:描述了tensor的每个维度上的元素数量
  2. rank: tensor的维度的数量,例如vector的rank为1,matrix的rank为2.
  3. axis或者dimension:指tensor某个特定的维度
  4. size:指tensor中全部元素的个数

让我们来创建1个4-D Tensor,并通过图形来直观表达以上几个概念之间的关系;

rank_4_tensor = paddle.ones([2, 3, 4, 5])

图3 Tensor的shape、axis、dimension、rank之间的关系

print("Data Type of every element:", rank_4_tensor.dtype)
print("Number of dimensions:", rank_4_tensor.ndim)
print("Shape of tensor:", rank_4_tensor.shape)
print("Elements number along axis 0 of tensor:", rank_4_tensor.shape[0])
print("Elements number along the last axis of tensor:", rank_4_tensor.shape[-1])

Data Type of every element: VarType.FP32
Number of dimensions: 4
Shape of tensor: [2, 3, 4, 5]
Elements number along axis 0 of tensor: 2
Elements number along the last axis of tensor: 5

索引
通过索引能方便地对Tensor进行“切片”操作。Paddle使用标准的 Python索引规则 与 Numpy索引规则,与ndexing a list or a string in Python类似。具有以下特点:

  1. 如果索引为负数,则从尾部开始计算

  2. 如果索引使用 : ,则其对应格式为start: stop: step,其中start、stop、step均可缺省

  • 针对1-D Tensor,则仅有单个轴上的索引:
rank_1_tensor = paddle.to_tensor([0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8])
print("Origin Tensor:", rank_1_tensor.numpy())

print("First element:", rank_1_tensor[0].numpy())
print("Last element:", rank_1_tensor[-1].numpy())
print("All element:", rank_1_tensor[:].numpy())
print("Before 3:", rank_1_tensor[:3].numpy())
print("From 6 to the end:", rank_1_tensor[6:].numpy())
print("From 3 to 6:", rank_1_tensor[3:6].numpy())
print("Interval of 3:", rank_1_tensor[::3].numpy())
print("Reverse:", rank_1_tensor[::-1].numpy())
Origin Tensor: array([0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8], dtype=int64)
First element: [0]
Last element: [8]
All element: [0 1 2 3 4 5 6 7 8]
Before 3: [0 1 2]
From 6 to the end: [6 7 8]
From 3 to 6: [3 4 5]
Interval of 3: [0 3 6]
Reverse: [8 7 6 5 4 3 2 1 0]
  • 针对2-D及以上的 Tensor,则会有多个轴上的索引:
rank_2_tensor = paddle.to_tensor([[0, 1, 2, 3],
                                  [4, 5, 6, 7],
                                  [8, 9, 10, 11]])
print("Origin Tensor:", rank_2_tensor.numpy())
print("First row:", rank_2_tensor[0].numpy())
print("First row:", rank_2_tensor[0, :].numpy())
print("First column:", rank_2_tensor[:, 0].numpy())
print("Last column:", rank_2_tensor[:, -1].numpy())
print("All element:", rank_2_tensor[:].numpy())
print("First row and second column:", rank_2_tensor[0, 1].numpy())
Origin Tensor: array([[ 0  1  2  3]
                      [ 4  5  6  7]
                      [ 8  9 10 11]], dtype=int64)
First row: [0 1 2 3]
First row: [0 1 2 3]
First column: [0 4 8]
Last column: [ 3  7 11]
All element: [[ 0  1  2  3]
              [ 4  5  6  7]
              [ 8  9 10 11]]
First row and second column: [1]

输入索引的第一个值对应axis 0,第二个值对应axis 1,以此类推,如果某个axis上未指定索引,则默认为 : 。例如:

rank_3_tensor[1]
rank_3_tensor[1, :]
rank_3_tensor[1, :, :]

以上三种索引的结果是完全相同的。

对shape进行操作
重新定义Tensor的shape在实际编程中具有重要意义。

rank_3_tensor = paddle.to_tensor([[[1, 2, 3, 4, 5],
                                   [6, 7, 8, 9, 10]],
                                  [[11, 12, 13, 14, 15],
                                   [16, 17, 18, 19, 20]],
                                  [[21, 22, 23, 24, 25],
                                   [26, 27, 28, 29, 30]]])
print("the shape of rank_3_tensor:", rank_3_tensor.shape)
the shape of rank_3_tensor: [3, 2, 5]

Paddle提供了reshape接口来改变Tensor的shape:

rank_3_tensor = paddle.reshape(rank_3_tensor, [2, 5, 3])
print("After reshape:", rank_3_tensor.shape)
After reshape: [2, 5, 3]

在指定新的shape时存在一些技巧:

  1. -1 表示这个维度的值是从Tensor的元素总数和剩余维度推断出来的。因此,有且只有一个维度可以被设置为-1。 2. 0 表示实际的维数是从Tensor的对应维数中复制出来的,因此shape中0的索引值不能超过x的维度。

有一些例子可以很好解释这些技巧:

origin:[3, 2, 5] reshape:[3, 10]     actual: [3, 10]
origin:[3, 2, 5] reshape:[-1]         actual: [30]
origin:[3, 2, 5] reshape:[0, 5, -1] actual: [3, 5, 2]

可以发现,reshape为[-1]时,会将tensor按其在计算机上的内存分布展平为1-D Tensor。

print("Tensor flattened to Vector:", paddle.reshape(rank_3_tensor, [-1]).numpy())
Tensor flattened to Vector: [1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30]
Tensor其他属性

Tensor的dtype
Tensor的数据类型,可以通过 Tensor.dtype 来查看,dtype支持:‘bool’,‘float16’,‘float32’,‘float64’,‘uint8’,‘int8’,‘int16’,‘int32’,‘int64’。

  • 通过Python元素创建的Tensor,可以通过dtype来进行指定,如果未指定:
  1. 对于python整型数据,则会创建int64型Tensor

  2. 对于python浮点型数据,默认会创建float32型Tensor,并且可以通过set_default_type来调整浮点型数据的默认类型。

  • 通过Numpy array创建的Tensor,则与其原来的dtype保持相同。
print("Tensor dtype from Python integers:", paddle.to_tensor(1).dtype)
print("Tensor dtype from Python floating point:", paddle.to_tensor(1.0).dtype)
Tensor dtype from Python integers: VarType.INT64
Tensor dtype from Python floating point: VarType.FP32

Paddle提供了cast接口来改变dtype:

float32_tensor = paddle.to_tensor(1.0)

float64_tensor = paddle.cast(float32_tensor, dtype='float64')
print("Tensor after cast to float64:", float64_tensor.dtype)

int64_tensor = paddle.cast(float32_tensor, dtype='int64')
print("Tensor after cast to int64:", int64_tensor.dthpe)
Tensor after cast to float64: VarType.FP64
Tensor after cast to int64: VarType.INT64

Tensor的place
初始化Tensor时可以通过place来指定其分配的设备位置,可支持的设备位置有三种:CPU/GPU/固定内存,其中固定内存也称为不可分页内存或锁页内存,其与GPU之间具有更高的读写效率,并且支持异步传输,这对网络整体性能会有进一步提升,但其缺点是分配空间过多时可能会降低主机系统的性能,因为其减少了用于存储虚拟内存数据的可分页内存。

创建CPU上的Tensor:

cpu_tensor = paddle.to_tensor(1, place=paddle.CPUPlace())
print(cpu_tensor)
Tensor: generated_tensor_0
  - place: CPUPlace

创建GPU上的Tensor:

gpu_tensor = paddle.to_tensor(1, place=paddle.CUDAPlace(0))
print(gpu_tensor)
Tensor: generated_tensor_0
  - place: CUDAPlace(0)

创建固定内存上的Tensor:

pin_memory_tensor = paddle.to_tensor(1, place=paddle.CUDAPinnedPlace())
print(pin_memory_tensor)
Tensor: generated_tensor_0
  - place: CUDAPinnedPlace

Tensor的name
Tensor的name是其唯一的标识符,为python 字符串类型,查看一个Tensor的name可以通过Tensor.name属性。默认地,在每个Tensor创建时,Paddle会自定义一个独一无二的name。

print("Tensor name:", paddle.to_tensor(1).name)
Tensor name: generated_tensor_0
Tensor的操作

Paddle提供了丰富的Tensor操作的API,包括数学运算符、逻辑运算符、线性代数相关等100+余种API,这些API调用有两种方法:

x = paddle.to_tensor([[1.1, 2.2], [3.3, 4.4]])
y = paddle.to_tensor([[5.5, 6.6], [7.7, 8.8]])

print(paddle.add(x, y), "\n")
print(x.add(y), "\n")
Tensor: eager_tmp_2
  - place: CUDAPlace(0)
  - shape: [2, 2]
  - layout: NCHW
  - dtype: float
  - data: [6.6 8.8 11 13.2]

Tensor: eager_tmp_3
  - place: CUDAPlace(0)
  - shape: [2, 2]
  - layout: NCHW
  - dtype: float
  - data: [6.6 8.8 11 13.2]

可以看出,使用 Tensor类成员函数 和 paddle API 具有相同的效果,由于 类成员函数 操作更为方便,以下均从 Tensor类成员函数 的角度,对常用Tensor操作进行介绍。

数学运算符

x.abs()                       #绝对值
x.ceil()                      #向上取整
x.floor()                     #向下取整
x.exp()                       #逐元素计算自然常数为底的指数
x.log()                       #逐元素计算x的自然对数
x.reciprocal()                #求倒数
x.square()                    #逐元素计算平方
x.sqrt()                      #逐元素计算平方根
x.sum()                       #计算所有元素的和
x.asin()                      #逐元素计算反正弦函数
x.add(y)                      #逐元素相加
x.add(-y)                     #逐元素相减
x.multiply(y)                 #逐元素相乘
x.divide(y)                   #逐元素相除
x.floor_divide(y)             #逐元素相除并取整
x.remainder(y)                #逐元素相除并取余
x.pow(y)                      #逐元素幂运算
x.reduce_max()                #所有元素最大值,可以指定维度
x.reduce_min()                #所有元素最小值,可以指定维度
x.reduce_prod()               #所有元素累乘,可以指定维度
x.reduce_sum()                #所有元素的和,可以指定维度

Paddle对python数学运算相关的魔法函数进行了重写,以下操作与上述结果相同。

x + y  -> x.add(y)            #逐元素相加
x - y  -> x.add(-y)           #逐元素相减
x * y  -> x.multiply(y)       #逐元素相乘
x / y  -> x.divide(y)         #逐元素相除
x // y -> x.floor_divide(y)   #逐元素相除并取整
x % y  -> x.remainder(y)      #逐元素相除并取余
x ** y -> x.pow(y)            #逐元素幂运算

逻辑运算符

x.is_empty()                  #判断tensor是否为空
x.isfinite()                  #判断tensor中元素是否是有限的数字,即不包括inf与nan
x.euqal_all(y)                #判断两个tensor的所有元素是否相等
x.euqal(y)                    #判断两个tensor的每个元素是否相等
x.not_equal(y)                #判断两个tensor的每个元素是否不相等
x.less_than(y)                #判断tensor x的元素是否小于tensor y的对应元素
x.less_equal(y)               #判断tensor x的元素是否小于或等于tensor y的对应元素
x.greater_than(y)             #判断tensor x的元素是否大于tensor y的对应元素
x.greater_equal(y)            #判断tensor x的元素是否大于或等于tensor y的对应元素

同样地,Paddle对python逻辑比较相关的魔法函数进行了重写,以下操作与上述结果相同。

x == y  -> x.euqal(y)         #判断两个tensor的每个元素是否相等
x != y  -> x.not_equal(y)     #判断两个tensor的每个元素是否不相等
x < y   -> x.less_than(y)     #判断tensor x的元素是否小于tensor y的对应元素
x <= y  -> x.less_equal(y)    #判断tensor x的元素是否小于或等于tensor y的对应元素
x > y   -> x.greater_than(y)  #判断tensor x的元素是否大于tensor y的对应元素
x >= y  -> x.greater_equal(y) #判断tensor x的元素是否大于或等于tensor y的对应元素

以下操作仅针对bool型Tensor:

x.reduce_all()                #判断一个bool型tensor是否所有元素为True
x.reduce_any()                #判断一个bool型tensor是否存在至少1个元素为True
x.logical_and(y)              #对两个bool型tensor逐元素进行逻辑与操作
x.logical_or(y)               #对两个bool型tensor逐元素进行逻辑或操作
x.logical_xor(y)              #对两个bool型tensor逐元素进行逻辑亦或操作
x.logical_not(y)              #对两个bool型tensor逐元素进行逻辑非操作

线性代数相关

x.cholesky()                  #矩阵的cholesky分解
x.t()                         #矩阵转置
x.transpose([1, 0])           #交换axis 0 与axis 1的顺序
x.norm('pro')                 #矩阵的Frobenius 范数
x.dist(y, p=2)                #矩阵(x-y)的2范数
x.matmul(y)                   #矩阵乘法

需要注意,Paddle中Tensor的操作符均为非inplace操作,即 x.add(y) 不会在tensor x上直接进行操作,而会返回一个新的Tensor来表示运算结果。

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PaddlePaddle 2.0及以上版本中,你可以使用`paddle.io.Compose`,`paddle.vision.transforms`和`paddle.io.BatchSampler`等类来实现对`DataLoader`中输入数据类型的更改。 以下是一个示例代码,使用`Compose`和`paddle.vision.transforms`来对输入数据进行预处理: ```python import paddle from paddle.vision.transforms import Compose, Resize, Normalize train_dataset = paddle.vision.datasets.Cifar10(mode='train') transform = Compose([ Resize(size=(256, 256)), Normalize(mean=[0.485, 0.456, 0.406], std=[0.229, 0.224, 0.225]) ]) train_dataset.transform = transform batch_size = 32 batch_sampler = paddle.io.BatchSampler( train_dataset, batch_size=batch_size, shuffle=True ) train_loader = paddle.io.DataLoader( train_dataset, batch_sampler=batch_sampler, num_workers=2, return_list=True ) ``` 在上述代码中,我们首先创建一个`train_dataset`,然后使用`Compose`和`paddle.vision.transforms`来定义数据预处理的方法。接下来,我们创建一个`BatchSampler`对象并将其传递给`DataLoader`的`batch_sampler`参数。最后,我们创建一个`DataLoader`对象,使用`return_list=True`来确保数据以列表的形式返回,以便我们可以在自定义映射函数中对数据进行更改。 在自定义映射函数中,我们可以使用以下代码来将输入数据类型更改为float32: ```python def custom_mapper(sample): img, label = sample img = paddle.to_tensor(img, dtype='float32') return img, label train_loader.set_batch_transformer(custom_mapper) ``` 在上述代码中,我们使用`paddle.to_tensor`将输入图像的数据类型更改为float32,并将其作为一个元组返回。最后,我们使用`train_loader.set_batch_transformer(custom_mapper)`将`custom_mapper`设置为`train_loader`的批处理转换器函数。
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