变量

本文介绍了变量的概念,作为程序中数据存储的容器。详细讲述了变量的定义、使用规则,包括变量名的命名规范,并提供了常用的定义方式,强调了变量必须先定义后使用。此外,还提及了变量的修改及常量的含义,指出常量通常通过全大写变量名来表示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是变量?

变量,是用于在内存中存放程序数据的容器,怎么理解呢?

计算机的最核心功能就是“计算”, 计算需要数据源,数据源要存在内存里,比如我要把小明的姓名、身高、年龄信息存下来,后面程序会调用,怎么存呢,直接设置一个“变量名=值”, 就可以

name = "小明"
age = 22
height = 160

后面程序想调用的时候,直接调 变量名 就可以

name = "小明"
age = 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

大风车滴呀滴溜溜地转

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值