2017/National _C_C++_A/2/生命游戏

标题:生命游戏

康威生命游戏是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机。
这个游戏在一个无限大的2D网格上进行。

初始时,每个小方格中居住着一个活着或死了的细胞。
下一时刻每个细胞的状态都由它周围八个格子的细胞状态决定。

具体来说:

  1. 当前细胞为存活状态时,当周围低于2个(不包含2个)存活细胞时, 该细胞变成死亡状态。(模拟生命数量稀少)
  2. 当前细胞为存活状态时,当周围有2个或3个存活细胞时, 该细胞保持原样。
  3. 当前细胞为存活状态时,当周围有3个以上的存活细胞时,该细胞变成死亡状态。(模拟生命数量过多)
  4. 当前细胞为死亡状态时,当周围有3个存活细胞时,该细胞变成存活状态。 (模拟繁殖)

当前代所有细胞同时被以上规则处理后, 可以得到下一代细胞图。按规则继续处理这一代的细胞图,可以得到再下一代的细胞图,周而复始。

例如假设初始是:(X代表活细胞,.代表死细胞)

.....
.....
.XXX.
.....

下一代会变为:

.....
..X..
..X..
..X..
.....

康威生命游戏中会出现一些有趣的模式。例如稳定不变的模式:

....
.XX.
.XX.
....

还有会循环的模式:

......      ......       ......
.XX...      .XX...       .XX...
.XX...      .X....       .XX...
...XX.   -> ....X.  ->   ...XX.
...XX.      ...XX.       ...XX.
......      ......       ......

本题中我们要讨论的是一个非常特殊的模式,被称作"Gosper glider gun":

......................................
.........................X............
.......................X.X............
.............XX......XX............XX.
............X...X....XX............XX.
.XX........X.....X...XX...............
.XX........X...X.XX....X.X............
...........X.....X.......X............
............X...X.....................
.............XX.......................
......................................

假设以上初始状态是第0代,请问第1000000000(十亿)代一共有多少活着的细胞?

注意:我们假定细胞机在无限的2D网格上推演,并非只有题目中画出的那点空间。
当然,对于遥远的位置,其初始状态一概为死细胞。

注意:需要提交的是一个整数,不要填写多余内容。

Ideas

这一看1000000000(十亿)就知道,暴力迭代肯定run不出来,必有规律,模拟几次找到规律就可以了。
在这里插入图片描述
模拟了前101代,可以看出来大致有规律,接下来就是具体分析规律是啥。

Code

C++

#include <map>
#include <iostream>

#define MAP map<Node,bool>

using namespace std;

int Left=0,Top=0,Right=40,Bottom=15;
int index=1,count=36;

typedef struct Node{
	int x,y;
	Node(int x,int y):x(x),y(y){
	}
	bool operator < (const Node& o) const{
		if(x!=o.x) return x<o.x;
		return y<o.y;
	}
}Node;

MAP pre,now;

int refresh_bound(int x,int y){
	Top=min(Top,x);
	Bottom=max(Bottom,x);
	Left=min(Left,y);
	Right=max(Right,y);
}

int get_neighbor(MAP &mp,int x,int y){
	int ans=0;
	for(int i=-1;i<2;i++)
		for(int j=-1;j<2;j++)
			if((i||j)&&(mp[Node(x+i,y+j)]))
				ans++;
	return ans;
}

void epoch(){
	pre=now;
	now=MAP();
	
	int tmp_count=0;
	for(int i=Top-1;i<Bottom+1;i++){
		for(int j=Left-1;j<Right+1;j++){
			int nums=get_neighbor(pre,i,j);
			if(pre[Node(i,j)]){		//活细胞 
				if(nums>1&&nums<4){		//周围细胞适合 
					now[Node(i,j)]=1;
					tmp_count++;
				}
			}else{		//死细胞 
				if(nums==3){	//繁殖 
					now[Node(i,j)]=1;
					refresh_bound(i,j);
					tmp_count++;
				}
			}
		}
	}
	cout<<index<<' '<<tmp_count<<' '<<tmp_count-count<<endl;
	count=tmp_count;
	index++;
}

void display(MAP &mp){
	for(int i=Top;i<Bottom+1;i++){
		for(int j=Left;j<Right+1;j++){
			if(mp[Node(i,j)]) putchar('X');
			else putchar(' ');
		}
		puts("");
	} 
	puts("");
}

int main(){
	freopen("input.txt","r",stdin);
	freopen("output.txt","w",stdout);
	
	char buf[100];
	for(int i=0;i<Bottom+1;i++){
		scanf("%s",buf);
		for(int j=0;j<Right+1;j++){
			if(buf[j]=='X'){
				now[Node(i,j)]=1;
			}
		}
	}
	for(int i=0;i<300;i++)
		epoch();
	return 0;
}

Python

from copy import deepcopy


def countAround(m, x, y):
    res = 0
    for i in [-1, 0, 1]:
        for j in [-1, 0, 1]:
            try:
                res += 1 if not (i == 0 and j == 0) and m[x + i][y + j] == 'X' else 0
            except IndexError:
                continue
    return res


def countTotalX(m):
    res = 0
    for row in m:
        for col in row:
            if col == 'X':
                res += 1
    return res


def simulate(maps):
    count = []
    newMaps = [['.' for _ in range(1000)] for _ in range(1000)]
    for i in range(len(maps)):
        for j in range(len(maps[i])):
            if maps[i][j] == 'X':
                newMaps[500 + i][500 + j] = maps[i][j]
    # print(countNumber(newMaps))

    for _ in range(100):
        maps = deepcopy(newMaps)
        count.append(countTotalX(newMaps))
        print(count)
        for i in range(1000):
            for j in range(1000):
                cnt = countAround(maps, i, j)
                if maps[i][j] == 'X':
                    if cnt < 2 or cnt > 3:
                        newMaps[i][j] = '.'
                    else:
                        newMaps[i][j] = 'X'
                else:
                    if cnt == 3:
                        newMaps[i][j] = 'X'


if __name__ == '__main__':
    simulate([
        ['.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.',
         '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', ],
        ['.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.',
         '.', '.', '.', 'X', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', ],
        ['.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.',
         '.', 'X', '.', 'X', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', ],
        ['.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', 'X', 'X', '.', '.', '.', '.', '.', '.', 'X',
         'X', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', 'X', 'X', '.', ],
        ['.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', 'X', '.', '.', '.', 'X', '.', '.', '.', '.', 'X',
         'X', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', 'X', 'X', '.', ],
        ['.', 'X', 'X', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', 'X', '.', '.', '.', '.', '.', 'X', '.', '.', '.', 'X',
         'X', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', ],
        ['.', 'X', 'X', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', 'X', '.', '.', '.', 'X', '.', 'X', 'X', '.', '.', '.',
         '.', 'X', '.', 'X', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', ],
        ['.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', 'X', '.', '.', '.', '.', '.', 'X', '.', '.', '.', '.',
         '.', '.', '.', 'X', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', ],
        ['.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', 'X', '.', '.', '.', 'X', '.', '.', '.', '.', '.',
         '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', ],
        ['.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', 'X', 'X', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.',
         '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', ],
        ['.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.',
         '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', ],
    ])
    """
    0  -> 36
                +12
    10 -> 48
                +6
    20 -> 54
                -13
    30 -> 41
                +12
    40 -> 53
                +6
    50 -> 59
                -13
    60 -> 46
                +12
    70 -> 58
                +6
    80 -> 64
                -13
    90 -> 51
    """
    ans, pool = 36, [12, 6, -13]
    for i in range(1000000000 // 10):
        ans += pool[i % 3]
    print(ans)

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#include<bits/stdc++.h> #include<windows.h> using namespace std; int choice; int a=0,b=0,c=0,d=0; int user_input; void S(int Color) { HANDLE hCon=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); SetConsoleTextAttribute(hCon,Color); } void wait() { Sleep(100); user_input=getchar(); } void cls() { Sleep(100); system("cls"); } int main(int argc, char *argv[]) { S(172); start:cls(); goto a1; gameover:printf("游戏结束。"); printf("按回车键继续"); user_input=getchar(); goto start; a1:printf("现在游戏开始。"); user_input=getchar(); printf("一天,你正在开飞机经过一片雪山区。"); wait(); printf("忽然你的操作系统失控了,飞机直直地坠入山中。"); wait(); printf("你朝两旁看了看,左边是雪地,右边是树林。而你正前方是悬崖,所以你不得不转弯。\n1-左转。\n2-右转。\n"); s1:wait(); switch(user_input) { case'1':goto a8; case'2':goto a13; default:goto s1; } a2:cls(); printf("你下了飞机,走向树林。"); wait(); printf("过了一会儿,你感到又饿又冷,就喝了一点威士忌,坐下休息。"); wait(); printf("但是,威士忌并没有让你觉得温暖。你只是觉得很冷、很冷。\n"); goto gameover; a3:cls(); printf("你吃了一些果实,还摘了一些放在口袋,想晚一点吃。"); wait(); printf("过了一会儿,你的肚子剧烈的痛起来。这时,你才意识到,果子有毒!\n"); goto gameover; a4:cls(); printf("你是否要继续往隧道里走?\n1-是。\n2-不了。\n"); s4:wait(); switch(user_input) { case'1':goto a18; case'2':goto a22; default:goto s4; } a5:cls(); printf("你能带三件东西下飞机。请选择:\n1-香蕉、打火机、外套。\n2-威士忌、外套、匕首。\n"); s5:wait(); switch(user_input) { case'1':goto a10; case'2':goto a2; default:goto s5; } a6:cls(); printf("你走到了隧道里,隧道里很黑,忽然你被一个东西绊倒了。\n"); wait(); printf("你爬起来,看了看地上的东西,原来是一条麻绳。\n1-捡起来。\n2-置之不理。\n"); s6:wait(); switch(user_input) { case'1':goto a11; case'2':goto a23; default:goto s6; } a7:cls(); printf("你呆在飞机里,感到越来越冷,你不得不离开了飞机。\n"); goto a5; a8:cls(); printf("随着“噗”地一声闷响,你的飞机安全降落在雪地上。"); wait(); printf("你要离开飞机去找东西吗?\n1-离开。\n2-待着。\n"); s8:wait(); switch(user_input) { case'1':goto a5; case'2':goto a7; default:goto s8; } a9:cls(); printf("你走出了隧道,继续走。\n"); wait(); printf("你来到了一个山谷前。"); wait(); printf("要走过去吗?\n1-走。\n2-不走。\n"); s9:wait(); switch(user_input) { case'1':goto a17; case'2':goto a12; default:goto s9; } a10:cls(); printf("你下了飞机,漫无目的地寻找食物。\n"); wait(); printf("你看到了一棵树,树上结着一种你从未见过的果子。\n1-吃一点。\n2-离开。\n"); s10:wait(); switch(user_input) { case'1':goto a3; case'2':goto a15; default:goto s10; } a11:cls(); printf("你捡起了绳子,发现它很长。"); a++; wait(); wait(); goto a22; a12:cls(); printf("你没有走进山谷,而是继续走。\n"); wait(); printf("很快,你就因饥饿死去了。\n"); wait(); goto gameover; a13:cls(); printf("“轰”,你的飞机撞上了树,爆炸了。"); wait(); goto gameover; a14:cls(); printf("你追着飞机跑。但是,飞机比你快太多了,你没有追上。"); wait(); printf("你很累很累,倒在了地上。"); wait(); printf("你死于虚脱。\n"); wait(); goto gameover; a15:cls(); printf("你没有吃果子,而是继续走。你走了很久,来到一个隧道口。\n1-进去。\n2-不进去。\n"); s15:wait(); switch(user_input) { case'1':goto a6; case'2':goto a21; default:goto s15; } a16:cls(); printf("你捞起了很多鱼,找了些树枝,烤了鱼来吃。"); wait(); printf("你觉得好多了。"); wait(); printf("这时,天空中传来嗡嗡的响声。你抬头一看,有飞机!\n1-追着飞机跑。\n2-点篝火。\n"); s16:wait(); switch(user_input) { case'1':goto a14; case'2':goto a20; default:goto s16; } a17:cls(); printf("你走了很久,有些体力不支,于是你把香蕉吃了。"); wait(); printf("你走了很久,来到了一个废弃矿坑边。\n1-探索一下。\n2-离开。\n"); s17:wait(); switch(user_input) { case'1':goto a24; case'2':goto a19; default:goto s17; } a18:cls(); printf("你继续往隧道里走,你感觉呼吸越来越难受。\n"); wait(); wait(); printf("你死于窒息。\n"); wait(); goto gameover; a19:cls(); printf("你来到了一个冰封的湖边。"); wait(); if(a==1) { if(b==1) { printf("你用麻绳织了个渔网,用锤子砸破冰面,试图捞上一些鱼。\n"); wait(); goto a16; } else { printf("你用麻绳织了个渔网,却无法打破冰面。你无奈地望着湖面,绝望地叹了口气。\n"); wait(); printf("你饿死了。\n"); wait(); goto gameover; } } else { if(b==1) { printf("你用锤子砸破了冰面,却没办法捞鱼。你无奈地望着湖面,绝望地叹了口气。\n"); wait(); printf("你饿死了。\n"); wait(); goto gameover; } else { printf("你很想捞鱼,却无法打破冰面,又没办法捞鱼。你无奈地望着湖面,绝望地叹了口气。\n"); wait(); printf("你饿死了。\n"); wait(); goto gameover; } } a20:cls(); printf("你找来许多木头,点燃了篝火。飞机上的人看见了浓烟,降落下来,把你救上了飞机。\n"); wait(); printf("事后,你被送去了医院治疗。\n"); printf("生存成功!\n"); wait(); goto gameover; a21:cls(); printf("你绕过了隧道,继续走。\n"); goto a9; a22:cls(); printf("你要继续走吗?\n1-是。\n2-不了。\n"); s22:wait(); switch(user_input) { case'1':goto a18; case'2':goto a9; default:goto s22; } a23:cls(); printf("你没有捡起绳子。"); wait(); wait(); goto a22; a24:cls(); printf("你找到了一把锤子。\n"); b++; wait(); wait(); goto a19; return 0; }

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