【ESP32_IDF】手把手教你ESP32移植LVGL V8.3.1

1. 使用vscode生成一个esp32的模板程序

  • 快捷键(ctrl+shift+p)调出vscode的命令,输入esp-idf:ex,选择ESP-IDF:从扩展模板创建项目
    在这里插入图片描述
  • 选择模板程序存储的位置(不要出现中文路径)(第一个为当前路径;第二个为自定义路径)
    在这里插入图片描述
  • 选择好文件夹后,我们选择模板程序为template-app
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  • 生成后的代码框架如下图所示
    在这里插入图片描述
  • 验证一下模板的代码,点击vscode左下角编译
    在这里插入图片描述
  • vscode终端显示这个即可
    在这里插入图片描述

2. lvgl源码获取

  • 在刚才的文件夹中创建一个components的文件夹,用于存放所有的组件代码
    在这里插入图片描述
  • 在components文件夹下去git clone lvgl的源代码
    快捷键(ctrl+`)调出终端命令行,使用 cd .\components\ 进入components文件夹,再使用git clone -b v8.3.1 https://gitee.com/my_lvgl/lvgl下载lvgl v8.3.1源码
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  • 下载lvgl_esp32_driverw驱动代码,同理在components下git clone https://github.com/lvgl/lvgl_esp32_drivers
    ps:github国内网络不稳定,可以先转移到gitee上,具体操作可参考某度
    在这里插入图片描述
  • 下载完成后的代码框架如下所示
    在这里插入图片描述

3. 编译问题修改

3.1. LV_HOR_RES_MAX/LV_VER_RES_MAX 没有定义

- 刚拉下来的代码我们没有做任何修改直接编译
修改,新增定义:
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3.2. SPI_HOST_MAX没有定义

在这里插入图片描述
修改:新增定义:
在这里插入图片描述

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