由于今天一天上班安装了n久的软件,然后电脑还重启了一遍,最后
才发现,unity5.6版本是真的难搞,不管怎么装 就是装不上去 跟有
毒一样。
好了,进入今天的日更正题:c#中的方法体 先来一个大家都熟悉的公式吧算
[访问修饰符] [可选修饰符] 返回类型 方法名称(参数列表)
{
//方法体
return (void方法不需要返回)
}
调用方法:
方法名称(参数);
怎么说呢 看文字确实是比较难懂 那就上代码好吧
简单来说这就是一个最简单的函数 private是一个私有变量 这个可
以百度变量的类型好吧 然后最常用的static修饰符 第三个是void 这
个单词呢 意思是无的意思,所以它可以不返回变量,所以一般称这
个方法为静态方法 同时我们在这里还可以添加int float double string
等等 最后一个就是我们写的方法名称了,方法名称自己定义,一般
是英文翻译,一定要注意首字母要要大写 最后括号里面就写自己需
要执行的代码就好了。调用我们在main函数里面直接用方法名加分
号即可。
当然,他这里如果是要有返回类型的话 我们就在返回类型那里输入
相应的类型,然后一定要输出,一定要输出,一定要输出,重要的
事情说三遍,不然一定会报一个经常会出现的错误:“并非所欲代
码路径都返回值”,有些同学应该会很熟悉,像这一句一样。
return是 返回的意思 所以在我们有返回值类型的方法里面,记得一
定要加上,当然如果没有返回值比如void方法里面也是可以的,这
个时候return的功能就是退出(悄咪咪说一句,如果有代码放在
return这一行下面的话 那是不会执行的,因为程序运行到这里就接
受到了退出的指令,便会直接推出方法)。