ES6--创建对象

  1. 传统创建对象的方法 --> 构造函数
// 1.1 构造函数创建对象
function Star(name, song) {
  this.name = name
  this.song = song
  // p1. 如果直接在这里,每个对象都会有一个sing方法,相比来说this比较浪费.
  // 所以更推荐将方法放在原型上,使用时调用即可
  // this.sing = function () {
  //   console.log()
  // }
}
// p1.1 把方法挂在原型上
Star.prototype.sing = function () {
  console.log('分享一首我的歌:' + this.song)
}
// 1.2 调用
const jay = new Star('周杰伦', 'mine')
console.log(jay)
// p2. 调用对象的方法
jay.sing()
  1. ES6 class类创建对象写法 --> class 语法糖
class Person {
  // 2.1 构造函数
  constructor(name, age) {
    this.name = name
    this.age = age
  }
  
  // 2.2 相比于 传统创建对象的方法, class类写法可以把方法直接丢在 class 里面
  sayHi() {
    console.log('大家好,我是' + this.name)
  }
  // 如果有更多方法,可以直接写在后面
  sing() {
  console.log('我会唱歌')
  }
  
const zs = new Person('张三', 21)
console.log(zs)

zs.sayHi()
zs.sing()

// 2.3 extends 继承
// 使用场景:李四也需要用到 Person ,同时需要拓展一个 Hobby 
class Hobby extends Person {
  constructor(name, age) {
    super(name, age)
    this.sport = 'running'
  }

  sing() {
    console.log('我会唱歌')
  }
}

const ls = new Hobby('李四', 25)
console.log(ls)

ls.sing()

/* 实战出真知 */

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值