1. 引言
在之前的文章中,更多的是介绍DRM各组件的初始化流程、注册方式、管理机制等相关内容。
通过前面的文章大家可以了解到DRM component以及bind机制,图显处理器、HDMI、MIPI DSI、LVDS等图显IP初始化流程,如何注册出下图所示的DRM各个组件。
初始化工作并不是结束而仅仅是一个开始,此时图显IP已经处于准备就绪的状态,最终要按照用户需求来工作。
在后面文章中,我们会着重介绍DRM架构如何高效、便捷的支撑用户来管理和使用图显设备。
与用户层相关的内容当中,最重要的当属KMS(Kernel mode-setting)
和GEM*(Graphics Execution Manager)
。KMS是保证图显IP正常工作的前提,它涉及到图显系统的参数配置,因此,我们首先介绍KMS相关内容。
2. 啥是KMS?为啥需要
图显系统在实际使用过程中,一定要按照用户指定的模式工作并达到预期的显示效果,以满足不同用户的喜好,适配不同的应用场景。
用户会提交各种各样的图显系统的模式配置信息,比如屏幕分辨率以及色彩属性等均属于模式配置的范畴。
在没有引入KMS之前,由于图显系统涉及到图显外设、fb、DRM core、用户空间X服