TCP数据发送问题整理

0.思维导图总结

  • 借鉴TCP/IP黑书第十五章
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

1.背景

  • 项目里有一个TCP相关的发送,刚开始还没什么问题,后来发送的数量上来了就发现数据有时候会发送失败,一开始我们选择多发几次,后来数据上千之后就发现一千多条只能接收到几百条,

2.原理(TCP/IP发送数据原理):

  • 百度之后发现是因为TCP的发送的原理是,当两次发送的数据时间间隔很小的时候TCP会将数据存放在TCP协议栈的缓存区里,直到缓存区满了,或者停止发送了才会将数据发送出去,我们猜测是因为缓存区太小了,socket默认缓存区是8K

3.第一次修改:选择将缓存区加大

  • 加大到我们要发送的结构体的1300倍,然后每次只发1200次,这样用了几天,发现不是很方便
int nSendBuf=sizeof(DATASrvToClient)*1300;//设置发送缓冲区
setsockopt(clientSock,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));

4.Nagle算法讲解(Nagle原理)

  • Nagle算法的是TCP协议自带的,效果就是等到缓存区满了再发送数据,屏蔽之后就是有一个数据发一个,这样速度比之前提高了100多ms,而且也不用设计缓存区大小问题

5.第二次修改:由于前面发送结构体1300倍不方便,故选择屏蔽Nagle算法

//后来的屏蔽Nagle算法
    const char chOpt=1;   
    int   nErr=setsockopt(   m_socket,   IPPROTO_TCP,   TCP_NODELAY,   &chOpt,   sizeof(char));   
    if(nErr==-1)   
    {   
     TRACE(_T("setsockopt()   error\n"),WSAGetLastError());   
     return ;   
    }  
  • 2
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值