Cesium基础教程篇五

Cesium基础教程篇五



前言

Cesium官网:官网链接
Cesium 是一个开源的、高性能的 3D 地球和地图可视化平台,它允许开发者创建基于 Web 的、交互式的地理空间应用程序。Cesium 的核心是一个 WebGL 驱动的引擎,它能够渲染大规模的地理数据集,支持高精度的地球模型和动态数据可视化。


一、Cesium地形

  1. 第一种地形加载方式: 在viewer的构造函数中添加地形
let viewer = new Cesium.Viewer("map3d", {
     terrain: Cesium.Terrain.fromWorldTerrain()
});
  1. 第一种地形加载方式: 通过viewer.terrainProvider属性设置地形
Cesium.CesiumTerrainProvider.fromIonAssetId(3956, {
      requestVertexNormals: true
 }).then((result) => {
      viewer.terrainProvider = result;
 }).catch((err) => {
 });
  1. 第三种地形加载方式: 自定义地形加载
var terrainLayer = new Cesium.CesiumTerrainProvider({
    url: "http://localhost/yhterrain",
 });
 viewer.terrainProvider = terrainLayer;

切片资源结构
在这里插入图片描述

总结

这是第五章地形基础篇,更多进一步的cesium相关知识请关注我,带你更深层次了解cesium

后续更多和cesium有关的更深度的内容可以在创奇社区找我 点击进入创奇社区

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