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欢迎使用Markdown编辑器
你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
新的改变
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
- 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
- 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
- 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
- 全新的 KaTeX数学公式 语法;
- 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
- 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
- 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
- 增加了 检查列表 功能。
功能快捷键
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有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
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插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
合理的创建标题,有助于目录的生成
红黑树的概念: 红黑树是一颗二叉搜索树,它在每一个节点上增加了一个存储位来表示结点的颜色,可以是RED或者是BLACK。通过对任何一条从根到叶子的简单路径上各个结点的颜色进行约束,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出两倍,因为是近似于平衡的。 树中的每个结点包含5个属性:color、key、left、right和p。如果一个结点没有子结点或者父结点,则该节点相应指针属性的值为NIL。我们可以把这些NIL视为二叉搜索树的叶节点的指针,而把带关键字的结点视为树的内部结点。 一颗红黑树是满足下面红黑树性质的二叉搜索树: 1 每个结点或是红色的,或是黑色的。 2 根结点是黑色的。 3 每个叶结点(NIL)是黑色的。 4 如果一个结点是红色的,则它的两个子结点都是黑色的。 5 对于每个结点,从该结点到其所有后代结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点。![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20190323102857352.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80MzcwNTQ4OQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70) 引理:一颗有n个内部结点的红黑树的高度至少是2lg(n+1).红黑树的C语言实现:
#define RED 0 // 红色节点
#define BLACK 1 // 黑色节点
typedef int Type;
// 红黑树的节点
typedef struct RBTreeNode{
unsigned char color; // 颜色(RED 或 BLACK)
Type key; // 关键字(键值)
struct RBTreeNode *left; // 左孩子
struct RBTreeNode *right; // 右孩子
struct RBTreeNode *parent; // 父结点
}Node, *RBTree;
// 红黑树的根
typedef struct rb_root{
Node *node;
}RBRoot;
左旋C语言实现:
/*
* 对红黑树的节点(x)进行左旋转
*
* 左旋示意图(对节点x进行左旋):
* px px
* / /
* x y
* / \ --(左旋)--> / \ #
* lx y x ry
* / \ / \
* ly ry lx ly
*
*
*/
static void rbtree_left_rotate(RBRoot *root, Node *x)
{
// 设置x的右孩子为y
Node *y = x->right;
// 将 “y的左孩子” 设为 “x的右孩子”;
// 如果y的左孩子非空,将 “x” 设为 “y的左孩子的父亲”
x->right = y->left;
if (y->left != NULL)
y->left->parent = x;
// 将 “x的父亲” 设为 “y的父亲”
y->parent = x->parent;
if (x->parent == NULL)
{
//tree = y; // 如果 “x的父亲” 是空节点,则将y设为根节点
root->node = y; // 如果 “x的父亲” 是空节点,则将y设为根节点
}
else
{
if (x->parent->left == x)
x->parent->left = y; // 如果 x是它父节点的左孩子,则将y设为“x的父节点的左孩子”
else
x->parent->right = y; // 如果 x是它父节点的左孩子,则将y设为“x的父节点的左孩子”
}
// 将 “x” 设为 “y的左孩子”
y->left = x;
// 将 “x的父节点” 设为 “y”
x->parent = y;
}
右旋:
/*
* 对红黑树的节点(y)进行右旋转
*
* 右旋示意图(对节点y进行左旋):
* py py
* / /
* y x
* / \ --(右旋)--> / \ #
* x ry lx y
* / \ / \ #
* lx rx rx ry
*
*/
static void rbtree_right_rotate(RBRoot *root, Node *y)
{
// 设置x是当前节点的左孩子。
Node *x = y->left;
// 将 “x的右孩子” 设为 “y的左孩子”;
// 如果"x的右孩子"不为空的话,将 “y” 设为 “x的右孩子的父亲”
y->left = x->right;
if (x->right != NULL)
x->right->parent = y;
// 将 “y的父亲” 设为 “x的父亲”
x->parent = y->parent;
if (y->parent == NULL)
{
//tree = x; // 如果 “y的父亲” 是空节点,则将x设为根节点
root->node = x; // 如果 “y的父亲” 是空节点,则将x设为根节点
}
else
{
if (y == y->parent->right)
y->parent->right = x; // 如果 y是它父节点的右孩子,则将x设为“y的父节点的右孩子”
else
y->parent->left = x; // (y是它父节点的左孩子) 将x设为“x的父节点的左孩子”
}
// 将 “y” 设为 “x的右孩子”
x->right = y;
// 将 “y的父节点” 设为 “x”
y->parent = x;
}
添加操作:
*
将一个节点(z)插入到红黑树中,需要执行哪些步骤呢?
*
首先,将红黑树当作一颗二叉查找树,将节点插入;然后,将节点着色为红色;最后,通过"旋转和重新着色"等一系列操作来修正该树,使之重新成为一颗红黑树。详细描述如下:
*
第一步: 将红黑树当作一颗二叉查找树,将节点插入。
*
红黑树本身就是一颗二叉查找树,将节点插入后,该树仍然是一颗二叉查找树。也就意味着,树的键值仍然是有序的。此外,无论是左旋还是右旋,若旋转之前这棵树是二叉查找树,旋转之后它一定还是二叉查找树。这也就意味着,任何的旋转和重新着色操作,都不会改变它仍然是一颗二叉查找树的事实。
*
好吧?那接下来,我们就来想方设法的旋转以及重新着色,使这颗树重新成为红黑树!
*
第二步:将插入的节点着色为"红色"。
*
为什么着色成红色,而不是黑色呢?为什么呢?在回答之前,我们需要重新温习一下红黑树的特性:
*
(1) 每个节点或者是黑色,或者是红色。
*
(2) 根节点是黑色。
*
(3) 每个叶子节点是黑色。 [注意:这里叶子节点,是指为空的叶子节点!]
*
(4) 如果一个节点是红色的,则它的子节点必须是黑色的。
*
(5) 从一个节点到该节点的子孙节点的所有路径上包含相同数目的黑节点。
*
将插入的节点着色为红色,不会违背"特性(5)"!少违背一条特性,就意味着我们需要处理的情况越少。接下来,就要努力的让这棵树满足其它性质即可;满足了的话,它就又是一颗红黑树了。o(∩∩)o…哈哈
*
第三步: 通过一系列的旋转或着色等操作,使之重新成为一颗红黑树。
*
第二步中,将插入节点着色为"红色"之后,不会违背"特性(5)"。那它到底会违背哪些特性呢?
*
对于"特性(1)",显然不会违背了。因为我们已经将它涂成红色了。
*
对于"特性(2)",显然也不会违背。在第一步中,我们是将红黑树当作二叉查找树,然后执行的插入操作。而根据二叉查找数的特点,插入操作不会改变根节点。所以,根节点仍然是黑色。
*
对于"特性(3)",显然不会违背了。这里的叶子节点是指的空叶子节点,插入非空节点并不会对它们造成影响。
*
对于"特性(4)",是有可能违背的!
*
那接下来,想办法使之"满足特性(4)",就可以将树重新构造成红黑树了。
/*
* 添加节点:将节点(node)插入到红黑树中
*
* 参数说明:
* root 红黑树的根
* node 插入的结点 // 对应《算法导论》中的z
*/
static void rbtree_insert(RBRoot *root, Node *node)
{
Node *y = NULL;
Node *x = root->node;
// 1. 将红黑树当作一颗二叉查找树,将节点添加到二叉查找树中。
while (x != NULL)
{
y = x;
if (node->key < x->key)
x = x->left;
else
x = x->right;
}
rb_parent(node) = y;
if (y != NULL)
{
if (node->key < y->key)
y->left = node; // 情况2:若“node所包含的值” < “y所包含的值”,则将node设为“y的左孩子”
else
y->right = node; // 情况3:(“node所包含的值” >= “y所包含的值”)将node设为“y的右孩子”
}
else
{
root->node = node; // 情况1:若y是空节点,则将node设为根
}
// 2. 设置节点的颜色为红色
node->color = RED;
// 3. 将它重新修正为一颗二叉查找树
rbtree_insert_fixup(root, node);
}
改正后的添加代码:
/*
* 红黑树插入修正函数
*
* 在向红黑树中插入节点之后(失去平衡),再调用该函数;
* 目的是将它重新塑造成一颗红黑树。
*
* 参数说明:
* root 红黑树的根
* node 插入的结点 // 对应《算法导论》中的z
*/
static void rbtree_insert_fixup(RBRoot *root, Node *node)
{
Node *parent, *gparent;
// 若“父节点存在,并且父节点的颜色是红色”
while ((parent = rb_parent(node)) && rb_is_red(parent))
{
gparent = rb_parent(parent);
//若“父节点”是“祖父节点的左孩子”
if (parent == gparent->left)
{
// Case 1条件:叔叔节点是红色
{
Node *uncle = gparent->right;
if (uncle && rb_is_red(uncle))
{
rb_set_black(uncle);
rb_set_black(parent);
rb_set_red(gparent);
node = gparent;
continue;
}
}
// Case 2条件:叔叔是黑色,且当前节点是右孩子
if (parent->right == node)
{
Node *tmp;
rbtree_left_rotate(root, parent);
tmp = parent;
parent = node;
node = tmp;
}
// Case 3条件:叔叔是黑色,且当前节点是左孩子。
rb_set_black(parent);
rb_set_red(gparent);
rbtree_right_rotate(root, gparent);
}
else//若“z的父节点”是“z的祖父节点的右孩子”
{
// Case 1条件:叔叔节点是红色
{
Node *uncle = gparent->left;
if (uncle && rb_is_red(uncle))
{
rb_set_black(uncle);
rb_set_black(parent);
rb_set_red(gparent);
node = gparent;
continue;
}
}
// Case 2条件:叔叔是黑色,且当前节点是左孩子
if (parent->left == node)
{
Node *tmp;
rbtree_right_rotate(root, parent);
tmp = parent;
parent = node;
node = tmp;
}
// Case 3条件:叔叔是黑色,且当前节点是右孩子。
rb_set_black(parent);
rb_set_red(gparent);
rbtree_left_rotate(root, gparent);
}
}
// 将根节点设为黑色
rb_set_black(root->node);
}
- 删除操作
将红黑树内的某一个节点删除。需要执行的操作依次是:首先,将红黑树当作一颗二叉查找树,将该节点从二叉查找树中删除;然后,通过"旋转和重新着色"等一系列来修正该树,使之重新成为一棵红黑树。详细描述如下:
第一步:将红黑树当作一颗二叉查找树,将节点删除。
这和"删除常规二叉查找树中删除节点的方法是一样的"。分3种情况:
① 被删除节点没有儿子,即为叶节点。那么,直接将该节点删除就OK了。
② 被删除节点只有一个儿子。那么,直接删除该节点,并用该节点的唯一子节点顶替它的位置。
③ 被删除节点有两个儿子。那么,先找出它的后继节点;然后把“它的后继节点的内容”复制给“该节点的内容”;之后,删除“它的后继节点”。在这里,后继节点相当于替身,在将后继节点的内容复制给"被删除节点"之后,再将后继节点删除。这样就巧妙的将问题转换为"删除后继节点"的情况了,下面就考虑后继节点。 在"被删除节点"有两个非空子节点的情况下,它的后继节点不可能是双子非空。既然"的后继节点"不可能双子都非空,就意味着"该节点的后继节点"要么没有儿子,要么只有一个儿子。若没有儿子,则按"情况① "进行处理;若只有一个儿子,则按"情况② "进行处理。
第二步:通过"旋转和重新着色"等一系列来修正该树,使之重新成为一棵红黑树。
因为"第一步"中删除节点之后,可能会违背红黑树的特性。所以需要通过"旋转和重新着色"来修正该树,使之重新成为一棵红黑树。
删除操作的实现代码(C语言)
/*
- 删除结点
- 参数说明:
-
tree 红黑树的根结点
-
node 删除的结点
*/
void rbtree_delete(RBRoot *root, Node *node)
{
Node *child, *parent;
int color;
// 被删除节点的"左右孩子都不为空"的情况。
if ( (node->left!=NULL) && (node->right!=NULL) )
{
// 被删节点的后继节点。(称为"取代节点")
// 用它来取代"被删节点"的位置,然后再将"被删节点"去掉。
Node *replace = node;
// 获取后继节点
replace = replace->right;
while (replace->left != NULL)
replace = replace->left;
// "node节点"不是根节点(只有根节点不存在父节点)
if (rb_parent(node))
{
if (rb_parent(node)->left == node)
rb_parent(node)->left = replace;
else
rb_parent(node)->right = replace;
}
else
// "node节点"是根节点,更新根节点。
root->node = replace;
// child是"取代节点"的右孩子,也是需要"调整的节点"。
// "取代节点"肯定不存在左孩子!因为它是一个后继节点。
child = replace->right;
parent = rb_parent(replace);
// 保存"取代节点"的颜色
color = rb_color(replace);
// "被删除节点"是"它的后继节点的父节点"
if (parent == node)
{
parent = replace;
}
else
{
// child不为空
if (child)
rb_set_parent(child, parent);
parent->left = child;
replace->right = node->right;
rb_set_parent(node->right, replace);
}
replace->parent = node->parent;
replace->color = node->color;
replace->left = node->left;
node->left->parent = replace;
if (color == BLACK)
rbtree_delete_fixup(root, child, parent);
free(node);
return ;
}
if (node->left !=NULL)
child = node->left;
else
child = node->right;
parent = node->parent;
// 保存"取代节点"的颜色
color = node->color;
if (child)
child->parent = parent;
// "node节点"不是根节点
if (parent)
{
if (parent->left == node)
parent->left = child;
else
parent->right = child;
}
else
root->node = child;
if (color == BLACK)
rbtree_delete_fixup(root, child, parent);
free(node);
}
删除操作修正后的代码:
/*
- 红黑树删除修正函数
- 在从红黑树中删除插入节点之后(红黑树失去平衡),再调用该函数;
- 目的是将它重新塑造成一颗红黑树。
- 参数说明:
-
root 红黑树的根
-
node 待修正的节点
*/
static void rbtree_delete_fixup(RBRoot *root, Node *node, Node *parent)
{
Node *other;
while ((!node || rb_is_black(node)) && node != root->node)
{
if (parent->left == node)
{
other = parent->right;
if (rb_is_red(other))
{
// Case 1: x的兄弟w是红色的
rb_set_black(other);
rb_set_red(parent);
rbtree_left_rotate(root, parent);
other = parent->right;
}
if ((!other->left || rb_is_black(other->left)) &&
(!other->right || rb_is_black(other->right)))
{
// Case 2: x的兄弟w是黑色,且w的俩个孩子也都是黑色的
rb_set_red(other);
node = parent;
parent = rb_parent(node);
}
else
{
if (!other->right || rb_is_black(other->right))
{
// Case 3: x的兄弟w是黑色的,并且w的左孩子是红色,右孩子为黑色。
rb_set_black(other->left);
rb_set_red(other);
rbtree_right_rotate(root, other);
other = parent->right;
}
// Case 4: x的兄弟w是黑色的;并且w的右孩子是红色的,左孩子任意颜色。
rb_set_color(other, rb_color(parent));
rb_set_black(parent);
rb_set_black(other->right);
rbtree_left_rotate(root, parent);
node = root->node;
break;
}
}
else
{
other = parent->left;
if (rb_is_red(other))
{
// Case 1: x的兄弟w是红色的
rb_set_black(other);
rb_set_red(parent);
rbtree_right_rotate(root, parent);
other = parent->left;
}
if ((!other->left || rb_is_black(other->left)) &&
(!other->right || rb_is_black(other->right)))
{
// Case 2: x的兄弟w是黑色,且w的俩个孩子也都是黑色的
rb_set_red(other);
node = parent;
parent = rb_parent(node);
}
else
{
if (!other->left || rb_is_black(other->left))
{
// Case 3: x的兄弟w是黑色的,并且w的左孩子是红色,右孩子为黑色。
rb_set_black(other->right);
rb_set_red(other);
rbtree_left_rotate(root, other);
other = parent->left;
}
// Case 4: x的兄弟w是黑色的;并且w的右孩子是红色的,左孩子任意颜色。
rb_set_color(other, rb_color(parent));
rb_set_black(parent);
rb_set_black(other->left);
rbtree_right_rotate(root, parent);
node = root->node;
break;
}
}
}
if (node)
rb_set_black(node);
}
红黑树的实现完整C语言代码:
rbTree.h
#ifndef RED_BLACK_TREE_H
#define RED_BLACK_TREE_H
#define RED 0 // 红色节点
#define BLACK 1 // 黑色节点
typedef int Type;
// 红黑树的节点
typedef struct RBTreeNode{
unsigned char color; // 颜色(RED 或 BLACK)
Type key; // 关键字(键值)
struct RBTreeNode *left; // 左孩子
struct RBTreeNode *right; // 右孩子
struct RBTreeNode *parent; // 父结点
}Node, *RBTree;
// 红黑树的根
typedef struct rb_root{
Node *node;
}RBRoot;
// 创建红黑树,返回"红黑树的根"!
RBRoot* create_rbtree();
// 销毁红黑树
void destroy_rbtree(RBRoot *root);
// 将结点插入到红黑树中。插入成功,返回0;失败返回-1。
int insert_rbtree(RBRoot *root, Type key);
// 删除结点(key为节点的值)
void delete_rbtree(RBRoot *root, Type key);
// 前序遍历"红黑树"
void preorder_rbtree(RBRoot *root);
// 中序遍历"红黑树"
void inorder_rbtree(RBRoot *root);
// 后序遍历"红黑树"
void postorder_rbtree(RBRoot *root);
// (递归实现)查找"红黑树"中键值为key的节点。找到的话,返回0;否则,返回-1。
int rbtree_search(RBRoot *root, Type key);
// (非递归实现)查找"红黑树"中键值为key的节点。找到的话,返回0;否则,返回-1。
int iterative_rbtree_search(RBRoot *root, Type key);
// 返回最小结点的值(将值保存到val中)。找到的话,返回0;否则返回-1。
int rbtree_minimum(RBRoot *root, int *val);
// 返回最大结点的值(将值保存到val中)。找到的话,返回0;否则返回-1。
int rbtree_maximum(RBRoot *root, int *val);
// 打印红黑树
void print_rbtree(RBRoot *root);
#endif
红黑树的实现代码:
rbTree.c
/**
- C语言实现的红黑树(Red Black Tree)
- @author skywang
- @date 2013/11/18
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include “rbtree.h”
#define rb_parent® (®->parent)
#define rb_color® (®->color)
#define rb_is_red® (®->colorRED)
#define rb_is_black® (®->colorBLACK)
#define rb_set_black® do { ®->color = BLACK; } while (0)
#define rb_set_red® do { ®->color = RED; } while (0)
#define rb_set_parent(r,p) do { ®->parent = §; } while (0)
#define rb_set_color(r,c) do { ®->color = ©; } while (0)
/*
-
创建红黑树,返回"红黑树的根"!
/
RBRoot create_rbtree()
{
RBRoot *root = (RBRoot *)malloc(sizeof(RBRoot));
root->node = NULL;return root;
}
/*
- 前序遍历"红黑树"
*/
static void preorder(RBTree tree)
{
if(tree != NULL)
{
printf("%d ", tree->key);
preorder(tree->left);
preorder(tree->right);
}
}
void preorder_rbtree(RBRoot *root)
{
if (root)
preorder(root->node);
}
/*
- 中序遍历"红黑树"
*/
static void inorder(RBTree tree)
{
if(tree != NULL)
{
inorder(tree->left);
printf("%d ", tree->key);
inorder(tree->right);
}
}
void inorder_rbtree(RBRoot *root)
{
if (root)
inorder(root->node);
}
/*
- 后序遍历"红黑树"
*/
static void postorder(RBTree tree)
{
if(tree != NULL)
{
postorder(tree->left);
postorder(tree->right);
printf("%d ", tree->key);
}
}
void postorder_rbtree(RBRoot *root)
{
if (root)
postorder(root->node);
}
/*
-
(递归实现)查找"红黑树x"中键值为key的节点
/
static Node search(RBTree x, Type key)
{
if (xNULL || x->keykey)
return x;if (key < x->key)
return search(x->left, key);
else
return search(x->right, key);
}
int rbtree_search(RBRoot *root, Type key)
{
if (root)
return search(root->node, key)? 0 : -1;
}
/*
-
(非递归实现)查找"红黑树x"中键值为key的节点
/
static Node iterative_search(RBTree x, Type key)
{
while ((x!=NULL) && (x->key!=key))
{
if (key < x->key)
x = x->left;
else
x = x->right;
}return x;
}
int iterative_rbtree_search(RBRoot *root, Type key)
{
if (root)
return iterative_search(root->node, key) ? 0 : -1;
}
/*
-
查找最小结点:返回tree为根结点的红黑树的最小结点。
/
static Node minimum(RBTree tree)
{
if (tree == NULL)
return NULL;while(tree->left != NULL)
tree = tree->left;
return tree;
}
int rbtree_minimum(RBRoot *root, int *val)
{
Node *node;
if (root)
node = minimum(root->node);
if (node == NULL)
return -1;
*val = node->key;
return 0;
}
/*
-
查找最大结点:返回tree为根结点的红黑树的最大结点。
/
static Node maximum(RBTree tree)
{
if (tree == NULL)
return NULL;while(tree->right != NULL)
tree = tree->right;
return tree;
}
int rbtree_maximum(RBRoot *root, int *val)
{
Node *node;
if (root)
node = maximum(root->node);
if (node == NULL)
return -1;
*val = node->key;
return 0;
}
/*
-
找结点(x)的后继结点。即,查找"红黑树中数据值大于该结点"的"最小结点"。
/
static Node rbtree_successor(RBTree x)
{
// 如果x存在右孩子,则"x的后继结点"为 “以其右孩子为根的子树的最小结点”。
if (x->right != NULL)
return minimum(x->right);// 如果x没有右孩子。则x有以下两种可能:
// (01) x是"一个左孩子",则"x的后继结点"为 “它的父结点”。
// (02) x是"一个右孩子",则查找"x的最低的父结点,并且该父结点要具有左孩子",找到的这个"最低的父结点"就是"x的后继结点"。
Node* y = x->parent;
while ((y!=NULL) && (x==y->right))
{
x = y;
y = y->parent;
}return y;
}
/* -
找结点(x)的前驱结点。即,查找"红黑树中数据值小于该结点"的"最大结点"。
/
static Node rbtree_predecessor(RBTree x)
{
// 如果x存在左孩子,则"x的前驱结点"为 “以其左孩子为根的子树的最大结点”。
if (x->left != NULL)
return maximum(x->left);// 如果x没有左孩子。则x有以下两种可能:
// (01) x是"一个右孩子",则"x的前驱结点"为 “它的父结点”。
// (01) x是"一个左孩子",则查找"x的最低的父结点,并且该父结点要具有右孩子",找到的这个"最低的父结点"就是"x的前驱结点"。
Node* y = x->parent;
while ((y!=NULL) && (x==y->left))
{
x = y;
y = y->parent;
}return y;
}
/*
- 对红黑树的节点(x)进行左旋转
- 左旋示意图(对节点x进行左旋):
-
px px
-
/ /
- x y
- / \ --(左旋)–> / \ #
- lx y x ry
-
/ \ / \
- ly ry lx ly
*/
static void rbtree_left_rotate(RBRoot *root, Node *x)
{
// 设置x的右孩子为y
Node *y = x->right;
// 将 “y的左孩子” 设为 “x的右孩子”;
// 如果y的左孩子非空,将 “x” 设为 “y的左孩子的父亲”
x->right = y->left;
if (y->left != NULL)
y->left->parent = x;
// 将 “x的父亲” 设为 “y的父亲”
y->parent = x->parent;
if (x->parent == NULL)
{
//tree = y; // 如果 “x的父亲” 是空节点,则将y设为根节点
root->node = y; // 如果 “x的父亲” 是空节点,则将y设为根节点
}
else
{
if (x->parent->left == x)
x->parent->left = y; // 如果 x是它父节点的左孩子,则将y设为“x的父节点的左孩子”
else
x->parent->right = y; // 如果 x是它父节点的左孩子,则将y设为“x的父节点的左孩子”
}
// 将 “x” 设为 “y的左孩子”
y->left = x;
// 将 “x的父节点” 设为 “y”
x->parent = y;
}
/*
- 对红黑树的节点(y)进行右旋转
- 右旋示意图(对节点y进行左旋):
-
py py
-
/ /
-
y x
-
/ \ --(右旋)--> / \ #
-
x ry lx y
-
/ \ / \ #
-
lx rx rx ry
*/
static void rbtree_right_rotate(RBRoot *root, Node *y)
{
// 设置x是当前节点的左孩子。
Node *x = y->left;
// 将 “x的右孩子” 设为 “y的左孩子”;
// 如果"x的右孩子"不为空的话,将 “y” 设为 “x的右孩子的父亲”
y->left = x->right;
if (x->right != NULL)
x->right->parent = y;
// 将 “y的父亲” 设为 “x的父亲”
x->parent = y->parent;
if (y->parent == NULL)
{
//tree = x; // 如果 “y的父亲” 是空节点,则将x设为根节点
root->node = x; // 如果 “y的父亲” 是空节点,则将x设为根节点
}
else
{
if (y == y->parent->right)
y->parent->right = x; // 如果 y是它父节点的右孩子,则将x设为“y的父节点的右孩子”
else
y->parent->left = x; // (y是它父节点的左孩子) 将x设为“x的父节点的左孩子”
}
// 将 “y” 设为 “x的右孩子”
x->right = y;
// 将 “y的父节点” 设为 “x”
y->parent = x;
}
/*
- 红黑树插入修正函数
- 在向红黑树中插入节点之后(失去平衡),再调用该函数;
- 目的是将它重新塑造成一颗红黑树。
- 参数说明:
-
root 红黑树的根
-
node 插入的结点 // 对应《算法导论》中的z
*/
static void rbtree_insert_fixup(RBRoot *root, Node *node)
{
Node *parent, *gparent;
// 若“父节点存在,并且父节点的颜色是红色”
while ((parent = rb_parent(node)) && rb_is_red(parent))
{
gparent = rb_parent(parent);
//若“父节点”是“祖父节点的左孩子”
if (parent == gparent->left)
{
// Case 1条件:叔叔节点是红色
{
Node *uncle = gparent->right;
if (uncle && rb_is_red(uncle))
{
rb_set_black(uncle);
rb_set_black(parent);
rb_set_red(gparent);
node = gparent;
continue;
}
}
// Case 2条件:叔叔是黑色,且当前节点是右孩子
if (parent->right == node)
{
Node *tmp;
rbtree_left_rotate(root, parent);
tmp = parent;
parent = node;
node = tmp;
}
// Case 3条件:叔叔是黑色,且当前节点是左孩子。
rb_set_black(parent);
rb_set_red(gparent);
rbtree_right_rotate(root, gparent);
}
else//若“z的父节点”是“z的祖父节点的右孩子”
{
// Case 1条件:叔叔节点是红色
{
Node *uncle = gparent->left;
if (uncle && rb_is_red(uncle))
{
rb_set_black(uncle);
rb_set_black(parent);
rb_set_red(gparent);
node = gparent;
continue;
}
}
// Case 2条件:叔叔是黑色,且当前节点是左孩子
if (parent->left == node)
{
Node *tmp;
rbtree_right_rotate(root, parent);
tmp = parent;
parent = node;
node = tmp;
}
// Case 3条件:叔叔是黑色,且当前节点是右孩子。
rb_set_black(parent);
rb_set_red(gparent);
rbtree_left_rotate(root, gparent);
}
}
// 将根节点设为黑色
rb_set_black(root->node);
}
/*
- 添加节点:将节点(node)插入到红黑树中
- 参数说明:
-
root 红黑树的根
-
node 插入的结点 // 对应《算法导论》中的z
*/
static void rbtree_insert(RBRoot *root, Node *node)
{
Node *y = NULL;
Node *x = root->node;
// 1. 将红黑树当作一颗二叉查找树,将节点添加到二叉查找树中。
while (x != NULL)
{
y = x;
if (node->key < x->key)
x = x->left;
else
x = x->right;
}
rb_parent(node) = y;
if (y != NULL)
{
if (node->key < y->key)
y->left = node; // 情况2:若“node所包含的值” < “y所包含的值”,则将node设为“y的左孩子”
else
y->right = node; // 情况3:(“node所包含的值” >= “y所包含的值”)将node设为“y的右孩子”
}
else
{
root->node = node; // 情况1:若y是空节点,则将node设为根
}
// 2. 设置节点的颜色为红色
node->color = RED;
// 3. 将它重新修正为一颗二叉查找树
rbtree_insert_fixup(root, node);
}
/*
- 创建结点
- 参数说明:
-
key 是键值。
-
parent 是父结点。
-
left 是左孩子。
-
right 是右孩子。
/
static Node create_rbtree_node(Type key, Node parent, Node left, Node right)
{
Node p;
if ((p = (Node *)malloc(sizeof(Node))) == NULL)
return NULL;
p->key = key;
p->left = left;
p->right = right;
p->parent = parent;
p->color = BLACK; // 默认为黑色
return p;
}
/*
- 新建结点(节点键值为key),并将其插入到红黑树中
- 参数说明:
-
root 红黑树的根
-
key 插入结点的键值
- 返回值:
-
0,插入成功
-
-1,插入失败
*/
int insert_rbtree(RBRoot *root, Type key)
{
Node *node; // 新建结点
// 不允许插入相同键值的节点。
// (若想允许插入相同键值的节点,注释掉下面两句话即可!)
if (search(root->node, key) != NULL)
return -1;
// 如果新建结点失败,则返回。
if ((node=create_rbtree_node(key, NULL, NULL, NULL)) == NULL)
return -1;
rbtree_insert(root, node);
return 0;
}
/*
- 红黑树删除修正函数
- 在从红黑树中删除插入节点之后(红黑树失去平衡),再调用该函数;
- 目的是将它重新塑造成一颗红黑树。
- 参数说明:
-
root 红黑树的根
-
node 待修正的节点
*/
static void rbtree_delete_fixup(RBRoot *root, Node *node, Node *parent)
{
Node *other;
while ((!node || rb_is_black(node)) && node != root->node)
{
if (parent->left == node)
{
other = parent->right;
if (rb_is_red(other))
{
// Case 1: x的兄弟w是红色的
rb_set_black(other);
rb_set_red(parent);
rbtree_left_rotate(root, parent);
other = parent->right;
}
if ((!other->left || rb_is_black(other->left)) &&
(!other->right || rb_is_black(other->right)))
{
// Case 2: x的兄弟w是黑色,且w的俩个孩子也都是黑色的
rb_set_red(other);
node = parent;
parent = rb_parent(node);
}
else
{
if (!other->right || rb_is_black(other->right))
{
// Case 3: x的兄弟w是黑色的,并且w的左孩子是红色,右孩子为黑色。
rb_set_black(other->left);
rb_set_red(other);
rbtree_right_rotate(root, other);
other = parent->right;
}
// Case 4: x的兄弟w是黑色的;并且w的右孩子是红色的,左孩子任意颜色。
rb_set_color(other, rb_color(parent));
rb_set_black(parent);
rb_set_black(other->right);
rbtree_left_rotate(root, parent);
node = root->node;
break;
}
}
else
{
other = parent->left;
if (rb_is_red(other))
{
// Case 1: x的兄弟w是红色的
rb_set_black(other);
rb_set_red(parent);
rbtree_right_rotate(root, parent);
other = parent->left;
}
if ((!other->left || rb_is_black(other->left)) &&
(!other->right || rb_is_black(other->right)))
{
// Case 2: x的兄弟w是黑色,且w的俩个孩子也都是黑色的
rb_set_red(other);
node = parent;
parent = rb_parent(node);
}
else
{
if (!other->left || rb_is_black(other->left))
{
// Case 3: x的兄弟w是黑色的,并且w的左孩子是红色,右孩子为黑色。
rb_set_black(other->right);
rb_set_red(other);
rbtree_left_rotate(root, other);
other = parent->left;
}
// Case 4: x的兄弟w是黑色的;并且w的右孩子是红色的,左孩子任意颜色。
rb_set_color(other, rb_color(parent));
rb_set_black(parent);
rb_set_black(other->left);
rbtree_right_rotate(root, parent);
node = root->node;
break;
}
}
}
if (node)
rb_set_black(node);
}
/*
- 删除结点
- 参数说明:
-
tree 红黑树的根结点
-
node 删除的结点
*/
void rbtree_delete(RBRoot *root, Node *node)
{
Node *child, *parent;
int color;
// 被删除节点的"左右孩子都不为空"的情况。
if ( (node->left!=NULL) && (node->right!=NULL) )
{
// 被删节点的后继节点。(称为"取代节点")
// 用它来取代"被删节点"的位置,然后再将"被删节点"去掉。
Node *replace = node;
// 获取后继节点
replace = replace->right;
while (replace->left != NULL)
replace = replace->left;
// "node节点"不是根节点(只有根节点不存在父节点)
if (rb_parent(node))
{
if (rb_parent(node)->left == node)
rb_parent(node)->left = replace;
else
rb_parent(node)->right = replace;
}
else
// "node节点"是根节点,更新根节点。
root->node = replace;
// child是"取代节点"的右孩子,也是需要"调整的节点"。
// "取代节点"肯定不存在左孩子!因为它是一个后继节点。
child = replace->right;
parent = rb_parent(replace);
// 保存"取代节点"的颜色
color = rb_color(replace);
// "被删除节点"是"它的后继节点的父节点"
if (parent == node)
{
parent = replace;
}
else
{
// child不为空
if (child)
rb_set_parent(child, parent);
parent->left = child;
replace->right = node->right;
rb_set_parent(node->right, replace);
}
replace->parent = node->parent;
replace->color = node->color;
replace->left = node->left;
node->left->parent = replace;
if (color == BLACK)
rbtree_delete_fixup(root, child, parent);
free(node);
return ;
}
if (node->left !=NULL)
child = node->left;
else
child = node->right;
parent = node->parent;
// 保存"取代节点"的颜色
color = node->color;
if (child)
child->parent = parent;
// "node节点"不是根节点
if (parent)
{
if (parent->left == node)
parent->left = child;
else
parent->right = child;
}
else
root->node = child;
if (color == BLACK)
rbtree_delete_fixup(root, child, parent);
free(node);
}
/*
- 删除键值为key的结点
- 参数说明:
-
tree 红黑树的根结点
-
key 键值
*/
void delete_rbtree(RBRoot *root, Type key)
{
Node *z, *node;
if ((z = search(root->node, key)) != NULL)
rbtree_delete(root, z);
}
/*
-
销毁红黑树
*/
static void rbtree_destroy(RBTree tree)
{
if (tree==NULL)
return ;if (tree->left != NULL)
rbtree_destroy(tree->left);
if (tree->right != NULL)
rbtree_destroy(tree->right);free(tree);
}
void destroy_rbtree(RBRoot *root)
{
if (root != NULL)
rbtree_destroy(root->node);
free(root);
}
/*
- 打印"红黑树"
- tree – 红黑树的节点
- key – 节点的键值
- direction – 0,表示该节点是根节点;
-
-1,表示该节点是它的父结点的左孩子;
-
1,表示该节点是它的父结点的右孩子。
*/
static void rbtree_print(RBTree tree, Type key, int direction)
{
if(tree != NULL)
{
if(direction0) // tree是根节点
printf("%2d(B) is root\n", tree->key);
else // tree是分支节点
printf("%2d(%s) is %2d’s %6s child\n", tree->key, rb_is_red(tree)?“R”:“B”, key, direction1?“right” : “left”);
rbtree_print(tree->left, tree->key, -1);
rbtree_print(tree->right,tree->key, 1);
}""
}
void print_rbtree(RBRoot *root)
{
if (root!=NULL && root->node!=NULL)
rbtree_print(root->node, root->node->key, 0);
}
测试代码
test.c
/**
- C语言实现的红黑树(Red Black Tree)
- @author skywang
- @date 2013/11/18
*/
#include <stdio.h>
#include “rbtree.h”
#define CHECK_INSERT 0 // "插入"动作的检测开关(0,关闭;1,打开)
#define CHECK_DELETE 0 // "删除"动作的检测开关(0,关闭;1,打开)
#define LENGTH(a) ( (sizeof(a)) / (sizeof(a[0])) )
void main()
{
int a[] = {10, 40, 30, 60, 90, 70, 20, 50, 80};
int i, ilen=LENGTH(a);
RBRoot *root=NULL;
root = create_rbtree();
printf("== 原始数据: ");
for(i=0; i<ilen; i++)
printf("%d ", a[i]);
printf("\n");
for(i=0; i<ilen; i++)
{
insert_rbtree(root, a[i]);
#if CHECK_INSERT
printf("== 添加节点: %d\n", a[i]);
printf("== 树的详细信息: \n");
print_rbtree(root);
printf("\n");
#endif
}
printf("== 前序遍历: ");
preorder_rbtree(root);
printf("\n== 中序遍历: ");
inorder_rbtree(root);
printf("\n== 后序遍历: ");
postorder_rbtree(root);
printf("\n");
if (rbtree_minimum(root, &i)==0)
printf("== 最小值: %d\n", i);
if (rbtree_maximum(root, &i)==0)
printf("== 最大值: %d\n", i);
printf("== 树的详细信息: \n");
print_rbtree(root);
printf("\n");
#if CHECK_DELETE
for(i=0; i<ilen; i++)
{
delete_rbtree(root, a[i]);
printf("== 删除节点: %d\n", a[i]);
if (root)
{
printf("== 树的详细信息: \n");
print_rbtree(root);
printf("\n");
}
}
#endif
destroy_rbtree(root);
}
代码放在linux下进行编辑,使用GCC 编译器进行编译。
此篇博客,我经过网上的资料和<算法导论>一书中,整合完成的