本来是想要探究透镜相位的由来,搜索了一些文章之后发现了超透镜的内容,于是做了下面的整理,简单分析和求解超透镜的相位分布。
背景部分
我们知道透镜是一种用来汇聚和发散光束的光学元件,本质上是通过光在折射率高的材料中的路程累积来弯折光线,所以体积会较大一些。书本上往往会直接告知我们透镜的相位分布如何如何,但是既然是由几何光学的原理分析而来,为什么我们不能简单推导一下呢?在查找资料的过程中,我发现了超透镜这种东西,这是超材料领域中一个比较贴近实用的一部分,其功能设想与透镜相似,旨在用更小的尺寸、更薄的厚度实现对光线的弯折,以便未来实现进一步的集成。
超透镜实际上也是累积光程产生相位差,从而带来光线上的偏折,但不同的是超构单元的厚度都很薄并且是一致的,这是因为超单元结构通过其他方式改变了等效折射率,从而保证了面上的平整。这种等效折射率可能是通过超构单元的尺寸大小、方位角或者相对位置带来的,比传统材料的真实折射率可能还要大不少,所以厚度可以达到nm量级。
原理部分
至于透镜的原理,那就是“透镜不带来额外的光程差”,也就是说从任何位置折射来的光线的光程是相等的,焦面是个等相位面。(这句话是上课的时候从老师那里听来的,我一直默认是对的)这里用焦点在光轴线上的简单情况进行讨论,根据不产生额外相位差这一原则,我们可以列出如下的一个等式:
从光轴处穿过的光线没有折光,不产生相位累积,所以该项为0。那么简单化简一下便能得到常见的超透镜相位表达式。
如果再将这个式子化简一下,便可表达成下面这种形式,分母中的这项根式,由于在实际的设计中,透镜的半径r要远远小于焦距f,所以这项忽略不计。
拓展部分
透镜相位的推导就如上所示了,日常和科研中使用的透镜基本都是焦点在光轴线上的,而如果是自行设计超透镜便可以将焦点位置放在三维空间空间的任意位置,这里的推导过程也类似,表达式可以写成下面这种形式
简单移项就是下面这个样子
总结
本文根据透镜“不产生额外的相位差”的原则简单分析了常规透镜和超透镜的相位分布,然后拓展到了三维空间的情形。
然后,额…没了,就是说如果能够从光线追迹的角度分析出光线的走向并确定好输入输出的映射状态,那么理论上是可以从数学角度求解元件的相位分布的,这应该算是一个超构设计的思想叭。
摸鱼结束,该干正事了。小文一篇纯属自娱自乐,如果有误,请帮忙指出,在下一定改正~