今天把unity噩梦射手的模型发给美工的时候发现一个问题,本来一个模型有三个动画结果再3dmax上面只有一个动画,而且是一个完整的三个动画连贯起来的,后来才知道建模的时候一个模型只能做出一个动画,但是unity的一个模型包含射击死亡等多个动画是切割出来的。 方法如下: 1选中该模型 2点击inspector面板 3选中animation 4在Clips下点击+号,在start与end中设置这个动画的开始和结束帧数 5 下拉点击apply