1 WEBGL Template 默认位置:D:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\WebGLTemplates
2 我的Unity安装到了D盘,可以右击桌面的Unity编辑器图标,打开文件所在位置,再依次点击Data--PlaybackEngines--....,后面的路径同上。
3 进入上面的路径,要想创建自己的Template,可以把默认(Default)文件夹复制后重命名,则在Unity编辑器--File--BuildSettings--PlayerSettings--Resolution and Presentation--WebGL Template 下能看到自己命名的模板,修改重命名文件夹里面的TemplateData的相关内容可以改变Loading页面样式。修改下图中的progressLogo.Light.png 可以改变Loading页面的默认图标。修改下图中style.css里面的相关代码可以修改图片大小和进度条位置。