提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
Unity打包WebGL-Templates
前言
WebGL-Templates是我们打包WebGL的模板。
一、WebGL-Templates两种修改方式
1.在编辑器中修改
在编辑器Assets目录下创建名为"WebGLTemplates"文件夹(示例):
之后在点击PlayerSetting,在Resolution and Presentation可以看到除了unity自带的两个模板外还有了一个新的WebGL模板
2.在unity安装位置中修改
打开unity安装位置,找到WebGLTemplates文件夹,在文件夹中存在着unity默认的两个模板
在WebGLTemplates模板中创建新的模板后,我们在Resolution and Presentation就可以看到新的模板存在
总结
模板内容需要去修改index.html、style.css文件。