LOD 模型是我们自定义的一组模型资源,它由一个 meta.json 和 一些glb(或者 gltf 以及相关资源)来定义。随着 lab3 发布我们默认指定了 lab3 自带的一个树的lod 模型,给大家做测试使用,此字段的路径默认就是该路径。 在不影响对应屏幕投影像素下级别的模型画面视觉效果的条件下,通过逐次简化模型的细节与贴图的尺寸来减少模型的几何复杂性和贴图大小,从而提高效率。 最大模型精度定为 1024px,最小定为 2px。1024px 精度指的是模型在 1024px 屏幕像素下不影响视觉效果的精度,之所以定 1024px 为最大精度,因为在一般显示器的屏幕分辨率下,1024px 已经近乎占满全屏或者超过全屏。最小为 2px,即使在屏幕像素 2px 下时模型已经很小,近乎于一个像素点,但此时模型依然存在高度,所以不能使用颜色数值代替。一棵在 1024、512、256、128 屏幕像素下各级别的松树模型,随着投影像素的变化,模型的表面复杂程度在逐次简化,顶点与面数在大幅减少。
LOD 模型所有资源放在一个目录下