前几天发现当制作了个UI云层切换的shaderGraph,发现透明度突然不好用了,没法透过UI看到后面的UI
后来发现需要调整Canvas的 RenderMode 调整为 ScreenSpace-Camera,然后把主相机扔进去就好了
左图无法透明到后面, 右图可以半透明到后面
前几天发现当制作了个UI云层切换的shaderGraph,发现透明度突然不好用了,没法透过UI看到后面的UI
后来发现需要调整Canvas的 RenderMode 调整为 ScreenSpace-Camera,然后把主相机扔进去就好了
左图无法透明到后面, 右图可以半透明到后面