全局变量、静态全局变量、静态局部变量和局部变量的区别
- 变量可以分为:全局变量、静态全局变量、静态局部变量和局部变量
- 按存储区域分,全局变量、静态全局变量和静态局部变量都存放在内存的静态存储区域,局部变量存放在内存的栈区。
- 按作用域分:
- 全局变量在整个工程文件内都有效;
- 静态全局变量只在定义它的文件内有效;
- 静态局部变量只在定义它的函数内有效,并且程序仅分配一次内存,函数返回后,该变量不会消失;
- 局部变量在定义它的函数内有效,但是函数返回后失效。
静态函数
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函数返回类型前加static,函数就定义为静态函数。函数的定义和声明在默认情况下都是extern的,但静态函数让该函数只在声明它的文件当中可见e,而不能被其他文件所用。
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函数的实现使用static修饰,那么这个函数只可在本cpp内使用,不会同其他cpp中的同名函数引起冲突;
warning:不要再头文件中声明static的全局函数,不要在cpp内声明非static的全局函数,如果你要在多个cpp中复用该函数,就把它的声明提到头文件里去,否则cpp内部声明需加上static修饰;
类的静态成员
- 在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性。对多个对象来说,静态数据成员只存储一处,供所有对象共用。
类的静态函数
- 静态成员函数和静态数据成员一样,它们都属于类的静态成员,它们都不是对象成员。因此,对静态成员的引用不需要用对象名。
- 在静态成员函数的实现中不能直接引用类中说明的非静态成员,但可以引用类中说明的静态成员(这点非常重要)。如果静态成员函数中要引用非静态成员时,可通过对象来引用。从中可看出,调用静态成员函数使用如下格式:<类名>::<静态成员函数名>(<参数表>);