UE5 透明窗口插件使用演示

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UE5 ZoneGraph插件是一个用于创建和编辑游戏世界中的区域图的工具。它可以帮助开发人员更好地管理游戏世界中的区域和连接关系。 要使用UE5 ZoneGraph插件,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 下载和安装ZoneGraph插件:请确保您已经安装了UE5,并在插件市场中搜索ZoneGraph。下载并安装插件。 2. 启用插件:打开UE5编辑器,在顶部菜单栏中选择"Edit"(编辑) -> "Plugins"(插件)。在插件窗口中,找到ZoneGraph插件,并确保它是启用状态。 3. 创建ZoneGraph:在UE5中,选择您想要创建ZoneGraph的关卡或场景。在"Modes"(模式)选项卡中,找到ZoneGraph工具,点击以激活它。 4. 添加区域:使用ZoneGraph工具,您可以添加和编辑区域。选择"Add Zone"(添加区域)工具,然后在场景中点击以创建一个新的区域。您可以使用移动、旋转和缩放工具来调整区域的位置和大小。 5. 连接区域:使用ZoneGraph工具,您可以连接不同的区域。选择"Connect Zones"(连接区域)工具,然后点击两个区域以创建连接。您还可以调整连接的属性,如距离和权重。 6. 编辑区域属性:对于每个区域,您可以编辑其属性,如名称、颜色和标签。选择区域,然后在属性面板中进行编辑。 7. 导出和使用ZoneGraph:完成ZoneGraph的创建和编辑后,您可以导出它以在游戏中使用。选择"File"(文件) -> "Export"(导出),将ZoneGraph保存为一个文件。然后,在游戏中加载并使用该文件来管理游戏世界中的区域和连接关系。 这些是使用UE5 ZoneGraph插件的基本步骤。希望对您有所帮助!如果您需要更详细的指导,请告诉我。

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