fs 的 eventfd机制

eventfd 主要用于实现线程间通讯,可以用于用户态和内核通讯.主要涉及两个系统调用
SYSCALL_DEFINE2(eventfd2, unsigned int, count, int, flags)
{
	return do_eventfd(count, flags);
}
 
SYSCALL_DEFINE1(eventfd, unsigned int, count)
{
	return do_eventfd(count, 0);
}
当用户通过这两个系统调用创建eventfd后,这个fd 其实际就是内存中的一个文件,
这点可以从系统调用的实现do_eventfd来看到
 
static int do_eventfd(unsigned int count, int flags)
{
	struct eventfd_ctx *ctx;
	int fd;
 
	/* Check the EFD_* constants for consistency.  */
	BUILD_BUG_ON(EFD_CLOEXEC != O_CLOEXEC);
	BUILD_BUG_ON(EFD_NONBLOCK != O_NONBLOCK);
 
	if (flags & ~EFD_FLAGS_SET)
		return -EINVAL;
 
	ctx = kmalloc(sizeof(*ctx), GFP_KERNEL);
	if (!ctx)
		return -ENOMEM;
 
	kref_init(&ctx->kref);
	init_waitqueue_head(&ctx->wqh);
	ctx->count = count;
	ctx->flags = flags;
#用户空间得到的就是这个fd,从这里可以看到fd就是内存中的一个问题
#这个文件对应的fops是eventfd_fops
	fd = anon_inode_getfd("[eventfd]", &eventfd_fops, ctx,
			      O_RDWR | (flags & EFD_SHARED_FCNTL_FLAGS));
	if (fd < 0)
		eventfd_free_ctx(ctx);
 
	return fd;
}
 
明白fd是一个内存文件后,就可以通过对这个文件的read和write来通信,其中read和write
都是定义在eventfd_fops 中
static const struct file_operations eventfd_fops = {
#ifdef CONFIG_PROC_FS
	.show_fdinfo	= eventfd_show_fdinfo,
#endif
	.release	= eventfd_release,
	.poll		= eventfd_poll,
	.read		= eventfd_read,
	.write		= eventfd_write,
	.llseek		= noop_llseek,
};
其中read函数如下:
static ssize_t eventfd_read(struct file *file, char __user *buf, size_t count,
			    loff_t *ppos)
{
	struct eventfd_ctx *ctx = file->private_data;
	ssize_t res;
	__u64 ucnt = 0;
	DECLARE_WAITQUEUE(wait, current);
 
	if (count < sizeof(ucnt))
		return -EINVAL;
 
	spin_lock_irq(&ctx->wqh.lock);
	res = -EAGAIN;
	
	if (likely(res > 0)) {
#调用eventfd_ctx_do_read来对eventfd_ctx中的成员变量count 减掉cnt
		eventfd_ctx_do_read(ctx, &ucnt);
		if (waitqueue_active(&ctx->wqh))
			wake_up_locked_poll(&ctx->wqh, EPOLLOUT);
	}
	spin_unlock_irq(&ctx->wqh.lock);
 
	if (res > 0 && put_user(ucnt, (__u64 __user *)buf))
		return -EFAULT;
 
	return res;
}
 
static void eventfd_ctx_do_read(struct eventfd_ctx *ctx, __u64 *cnt)
{
	*cnt = (ctx->flags & EFD_SEMAPHORE) ? 1 : ctx->count;
	ctx->count -= *cnt;
}
可见eventfd就对应内存中的文件,对这个文件read的话,则对计数器加,对这个文件写的话,
则对计数器减,以此来最为线程间通讯机制.
函数 anon_inode_getfd(),该函数的作用类似于sock_map_fd(),就是将eventpoll实例映射到一个文件中:
int anon_inode_getfd(const char *name, const struct file_operations *fops,
         void *priv, int flags)
{
    int error, fd;
    struct file *file;

    /*
     * 分配一个空闲的文件描述符。
     */
    error = get_unused_fd_flags(flags);
    if (error < 0)
        return error;
    fd = error;

    file = anon_inode_getfile(name, fops, priv, flags);
    if (IS_ERR(file)) {
        error = PTR_ERR(file);
        goto err_put_unused_fd;
    }
    fd_install(fd, file);

    return fd;

err_put_unused_fd:
    put_unused_fd(fd);
    return error;
}

该函数首先调用get_unused_fd_flags()分配一个空闲的文件描述符,然后创建一个匿名文件,附加上去。因为涉及到文件系统的操作,不做过多的分析。


转载于:http://blog.chinaunix.net/uid-28443939-id-3470593.html
epoll源码分析—sys_epoll_create()函数

find_next_zero_bit()函数
anon_inode_getfile()是一个宏定义,对应的函数时alloc_fd(),alloc_fd()中调用find_next_zero_bit()在文件描述符的位图中查找一个空闲的bit位,空闲的bit位的索引即为找到的文件描述符,我对这个函数比较感兴趣,特别研究一个一番,跟大家分享一下。

/*
 * find_next_zero_bit返回的值的范围是0~(size-1),相当于是bit数组中的索引
 * @addr: 位图的地址
 * @size: 位图的bit位个数
 * @offset: 可以理解为bit数组中的索引,也就是说从这个bit位开始查找
 */
unsigned long find_next_zero_bit(const unsigned long *addr, unsigned long size,
                 unsigned long offset)
{
    /*
     * 这里BITOP_WORD用来计算offset对应位图中的unsigned long元素在
     * addr数组中的索引,所以p为offset所在的unsigned long元素的地址
     */
    const unsigned long *p = addr + BITOP_WORD(offset);
    /*
     * 相当于是offset - (offset % BITS_PER_LONG),也就是offset所在的unsigned long
     * 之前所有unsigned long元素的bit位个数
     */
    unsigned long result = offset & ~(BITS_PER_LONG-1);
    unsigned long tmp;

    /*
     * 如果偏移量大于等于位图的大小,则直接
     * 返回size。
     */
    if (offset >= size)
        return size;
    /*
     * 计算offset所在的unsigned long及其之后所有的unsigned long元素中
     * 的bit位个数
     */
    size -= result;
    /*
     * 计算offset对应的unsigned long中占用的bit位所在的位置,这个也可以理解
     * 为一个索引。假设计算前offset的值为67,计算后offset的值为3,也就是所在
     * unsigned long中的第4个bit位。
     */
    offset %= BITS_PER_LONG;
    if (offset) {
        /*
         * tmp的值为offset所在的unsigned long的值
         */
        tmp = *(p++);
        /*
         * BITS_PER_LONG - offset计算的offset所在的unsigned long元素中offset所在的
         * bit位及其之后的bit位个数。tmp中offset所对应的bit位及其之后的bit位都保留,而将
         * tmp中offset所对应的bit位之前的bit位都设置为1.
         */
        tmp |= ~0UL >> (BITS_PER_LONG - offset);
        /*
         * 如果size小于BITS_PER_LONG,说明offset在最后一个unsigned long元素。
         */
        if (size < BITS_PER_LONG)
            goto found_first;
        /*
         * 如果tmp取反后为不为0,则说明tmp中有为0的bit位,因此从
         * tmp中查找空闲的bit位。
         */
        if (~tmp)
            goto found_middle;
        /*
         * 如果offset所对应的bit位所在的unsigned long中没有空闲的bit位,
         * 开始从其之后得unsigned long元素中查找。计算剩余的bit位个数,
         * 修改已经查找的bit位个数
         */
        size -= BITS_PER_LONG;
        result += BITS_PER_LONG;
    }
    /*
     * 如果size小于BITS_PER_LONG,则退出循环
     */
    while (size & ~(BITS_PER_LONG-1)) {
        /*
         * 将下一个查找的元素存储在tmp中,如果tmp取反后不为0,则说明tmp中有为0的bit位,因此
         * 从tmp中查找空闲的bit位。
         */
        if (~(tmp = *(p++)))
            goto found_middle;
        /*
         * 计算剩余的bit位个数,修改已经查找的bit位个数
         */
        result += BITS_PER_LONG;
        size -= BITS_PER_LONG;
    }
    /*
     * 如果全部查找后,仍没有找到空闲的bit位,则直接返回result。
     * 此时result的值应该为位图的bit位的个数。
     */
    if (!size)
        return result;
    /*
     * 如果size不为0,则在剩余的最后的bit位(剩余的个数小于BITS_PER_LONG)中查找。
     */
    tmp = *p;

found_first:
    /*
     * 因为剩余的bit位个数有可能小于BITS_PER_LONG,因此需要将unsigned long中
     * 不用的bit位置为1,以免干扰后续的查找
     */
    tmp |= ~0UL << size;
    /*
     * 如果所有bit位都为1,则说明没有空余的bit位,
     * 则返回所有的bit位的个数。
     */
    if (tmp == ~0UL)    /* Are any bits zero? */
        return result + size;    /* Nope. */
found_middle:
    /*
     * ffz(tmp)返回的是tmp中第一个为0的bit位的索引
     */
    return result + ffz(tmp);
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值