用多线程模拟龟兔赛跑
package Thread;
/**
* 多线程模拟龟兔赛跑
*
* @author Zhaolc on 2021/4/10 0010
*/
public class Race implements Runnable{
//胜利者变量
private String winner;
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<=100;i++){
//兔子睡觉,线程名为兔子且每20m睡觉一次
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%20==0){
try {
//睡1ms
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag=gameOver(i);
if(flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"已经跑了"+i+"米");
}
}
//判断是否完成比赛
public boolean gameOver(int meters){
//判断是否有胜利者
if(winner!=null){//表明存在胜利者
return true;
}else {
//跑完一百米则输出胜利者
if(meters==100){
winner=Thread.currentThread().getName();
System.out.println("胜利者是"+winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race=new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}