微积分基础之图形面积(体积)计算
一、平面图形面积
积 分 的 要 领 1 : 以 长 方 形 为 基 础 来 思 考 \boxed{积分的要领1:以长方形为基础来思考} 积分的要领1:以长方形为基础来思考
1、简单图形的面积
(1)长方形
长 × \times ×宽,不会的请离开
(2)三角形
底 × \times ×高/2,不会的请离开
(3)平行四边形
底 × \times ×高,不会的请离开
(4)梯形
( ( (上底 + + +下底 ) × )\times )×高/2,不会的请离开
2、稍微复杂一点的图形面积
积 分 的 要 领 2 : 把 图 形 看 作 小 长 方 形 的 组 合 \boxed{积分的要领2:把图形看作小长方形的组合} 积分的要领2:把图形看作小长方形的组合
(1)圆
法1:
用圆规在方格纸上画一个圆,接着数一数圆中的方格数
我在边长为 1 m m 1mm 1mm的方格纸上画了一个半径为 2 c m 2cm 2cm的圆,我算(shǔ)出圆中共有 1189 1189 1189个格子,所以我们算出的圆周率是 2.9725 2.9725 2.9725
虽然这个误差很大,但是,随着格子边长的缩小,我们的准确度就越高
法2:
有什么办法可以提高精度吗?有,如图,我们把圆分成细长的小条来求由于我太懒了,所以只画了3条
每一个小条的宽度是 Δ x \Delta x Δx,表示非常小的数值
这样,我们可以得出圆的面积 = ∫ 左 端 右 端 短 条 在 x 值 对 应 的 长 度 d x =\int_{左端}^{右端}短条在x值对应的长度dx =∫左端右端短条在x值对应的长度dx
d x dx dx可以理解为 lim Δ x → 0 Δ x \lim \limits_{\Delta x \rightarrow 0}\Delta x Δx→0lim<