unity3D通过button按钮显示对话框

unity通过button按钮来显示和隐藏对话框。首先是创建一个面板来当做对话框,然后canvas里添加两个button,一个是用来显示对话框,另个一是用来隐藏对话框。
下面代码是显示和隐藏弹窗:
if (button.name == "弹窗1按钮")
    {
     window1.gameObject.transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1);//显示
    }
    if (button.name == "弹窗1确定")
    {
  window1.gameObject.transform.localScale = new Vector3(0, 0, 0);//隐藏
}
    运行时将面板scale设置为(0,0,0)。其实这个方法隐藏时不是把弹窗销毁,而是一直存在着的。当隐藏时相当于把面板缩小为一个点,当显示时即是放大这个点。
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