最近要用到一个功能,在unity3D中,下拉框能够显示数据表中的数据。比如要显示数据表中的ID的所有数据,而且在能够显示新增的ID,就是动态显示数据表中的数据;同时,要将选中的选项存进数据库中。话不多说,直接上代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using MySql.Data.MySqlClient;
using UnityEngine.UI;
using System;
using System.IO;
using LitJson;
public class DropDown : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
Dropdown dropdown = GameObject.Find("刷新下拉").GetComponent<Dropdown>();//获取下拉菜单控件
string constr = "server=localhost;Database=crane_database;User Id=root;password=123456;charset=utf8";
MySqlConnection mycon = new MySqlConnection(constr); //建立连接
mycon.Open();
MySqlCommand cmd = new MySqlCommand();
cmd.Connection = mycon;
MySqlDataAdapter DC = new MySqlDataAdapter("select * from model_par ", mycon);
System.Data.DataSet dc = new System.Data.DataSet();
DC.Fill(dc);
string[] Id_arr = new string[dc.Tables[0].Rows.Count];//定义存放数据库中一列的数组,dc.Tables[0].Rows.Count为一列数据的长度
for (int i = 0; i < dc.Tables[0].Rows.Count; i++) //将数据表中的一列数据放进数组中
{
string Id = Convert.ToString(dc.Tables[0].Rows[i][0]);//double
if (Id != null)
Id_arr[i] = Id;
//dc.Tables[0].Rows[0][0])表示取数据表中第一个数据
//dc.Tables[0].Rows[i][0])表示取数据表中第一列所有数据
}
dropdown.options.Clear();
Dropdown.OptionData tempData;
for (int k = 0; k < dc.Tables[0].Rows.Count; k++) //将数组中的数据取出显示在下拉列表中
{
tempData = new Dropdown.OptionData();
tempData.text = Id_arr[k];
dropdown.options.Add(tempData);
}
//将选中的下拉框数据存放在数据库中
string DD = dropdown.captionText.text;
cmd.CommandText = "update plc_database set 盒子编号 =@DD where id=1";
MySqlParameter p1 = cmd.Parameters.Add("DD", MySqlDbType.VarString);
p1.Value = DD;
cmd.ExecuteNonQuery();
mycon.Close();
Debug.Log("下拉框数据:"+dropdown.captionText.text);
}
}
实验效果:显示的即为某个数据表中的所有ID。