1.关于unity世界坐标转UGUI坐标问题(Rectransform)

经验总结吧算是,第一次写博客
代码就不贴了 站里很多大佬都有带上代码
最主要的是 双相机 坐标转换问题
首先需要世界坐标转屏幕坐标,这个坐标转换需要的相机是3D场景中渲染出需要转换坐标物体的相机 (比如我要在人物头顶显示,那就要拿到渲染那个人物的相机) 如果是用Carma.main
那就要保证的是那个相机标签为主相机标签 不是的话就要自定义相机来转换
其次就是将屏幕坐标转为UGUI坐标需要的相机是你要显示的Canvas 下的相机
这个问题其实并不绕 理解开了就清楚了 先是渲染出来的相机再次是要显示的相机
如果相机问题处理不好转换出来的坐标就会有差值。

第一次写,以后可能自己也看不懂了 0.0

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