游戏引擎包括的内容
渲染系统,物理引擎,碰撞检测系统,音效,脚本引擎,动画系统,AI,网络引擎
渲染系统
何为渲染系统?就是将模型通过渲染管线显示在屏幕之中
物理引擎
这个就是模拟现实的,也就是让物体具有重力,摩擦力之类的东西,让他能够模仿现实之中真实的物体
碰撞检测系统
顾名思义,就是检测几个物体是否发生了撞击,一发生撞击就告诉系统,我产生碰撞了
音效
播放音频
脚本引擎
应该就是编译器吧
动画系统
播放动画,通过播放动画可以更改游戏角色的动作
AI
就是让角色自己移动与思考
网络引擎
用于客户端与服务器的通讯