初略说说游戏引擎的组成

游戏引擎包括的内容

渲染系统,物理引擎,碰撞检测系统,音效,脚本引擎,动画系统,AI,网络引擎

渲染系统

何为渲染系统?就是将模型通过渲染管线显示在屏幕之中

物理引擎

这个就是模拟现实的,也就是让物体具有重力,摩擦力之类的东西,让他能够模仿现实之中真实的物体

碰撞检测系统

顾名思义,就是检测几个物体是否发生了撞击,一发生撞击就告诉系统,我产生碰撞了

音效

播放音频

脚本引擎

应该就是编译器吧

动画系统

播放动画,通过播放动画可以更改游戏角色的动作

AI

就是让角色自己移动与思考

网络引擎

用于客户端与服务器的通讯

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